画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
第1题:
下列运动中()会产生S形曲线运动轨迹。
第2题:
研磨有台阶的狭长平面,应采用()轨迹。
第3题:
动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
第4题:
人的四肢摆动属于()。
第5题:
顺着力传递的方向,一波接一波地顺序推进,是()的表现方法。
第6题:
表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。
第7题:
在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。
第8题:
流线运动
抛物线运动
波形运动
波浪线运动
第9题:
弧形运动
波形运动
弹性运动
S形运动
第10题:
S形运动
曲线运动
弹性运动
惯性运动
第11题:
弧形运动
波形运动
S形运动
曲线运动
第12题:
曲线运动规律
多项式运动规律
三角函数运动规律
组合型运动规律
牛顿运动规律
第13题:
动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。
第14题:
平刀是指刀与墩面平行、()的技法。
第15题:
动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。
第16题:
动作的主动力和被动力的相互关系,是在绘制()的时候需要注意的要领。
第17题:
表现柔软而又有韧性的物体,主动力在一个点上,依靠自身或外部主动力的作用,使力量从一端过渡到另一端,它所产生的运动线和运动形态,就呈()曲线运动。
第18题:
曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。
第19题:
S700K转辙机滚珠丝杆是将电动机的旋转运动变为().
第20题:
曲线运动
惯性运动
伴随动作
弹性运动
第21题:
弧形运动
弹性运动
波形运动
惯性运动
S形运动
第22题:
弧形运动
S形运动
波形运动
曲线运动
第23题:
惯性运动
曲线运动
弹性运动
夸张和变形