曲线运动时动画中常用的基本运动方式,主要有弧形运动、波浪形运动和S形运动三种形式。
第1题:
人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线成()
第2题:
无论刚体的运动形式怎样复杂,都可以看成是()这两个基本运动形式的组合。
第3题:
动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
第4题:
动作的主动力和被动力的相互关系,是在绘制()的时候需要注意的要领。
第5题:
人物走路过程中,跨步的那条腿,从离开地面到朝前伸展落地,中间的膝关节必然成弯曲状,脚踝与地面成()
第6题:
风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风()
第7题:
在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。
第8题:
波浪形运动线
直线运动线
弧形运动线
“S”形运动线
第9题:
直线形
波浪形
弧形
‘S’形
第10题:
弧形运动
波形运动
弹性运动
S形运动
第11题:
弧形运动
弹性运动
波形运动
惯性运动
S形运动
第12题:
物体质量大小
主动力与被动力
运动方向
顺序朝前推进
物体受力大小
第13题:
刚体的运动有两种基本的运动形式,即刚体的()
第14题:
掌握曲线运动动画的基本要领有()三种。
第15题:
画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
第16题:
顺着力传递的方向,一波接一波地顺序推进,是()的表现方法。
第17题:
表现柔软而又有韧性的物体,主动力在一个点上,依靠自身或外部主动力的作用,使力量从一端过渡到另一端,它所产生的运动线和运动形态,就呈()曲线运动。
第18题:
曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。
第19题:
匀速运动和加速运动
直线运动和曲线运动
平行移动和定轴转动
平面运动和定轴转动
第20题:
流线运动
抛物线运动
波形运动
波浪线运动
第21题:
匀速运动和加速运动
直线运动和曲线运动
平行移动和定轴转动
平面运动和定轴转动
第22题:
弧形运动
弹性运动
波形运动
惯性运动
S形运动
第23题:
弧形运动
S形运动
波形运动
曲线运动