“有限动画“是对以下哪国动画的描述?()
第1题:
以下关于PowerPoint动画设置操作描述正确的有()。
第2题:
下列对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。
第3题:
以下关于视频与动画的说法,错误的是()。
第4题:
“弹性夸张”是对以下哪国动画的描述?()
第5题:
下列说法错误的是()。
第6题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第7题:
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第8题:
中国
美国
日本
加拿大
第9题:
中国
美国
日本
英国
第10题:
视频和动画都是由连续的画面组成
视频是使用电视摄像设备捕捉的图像
动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面
对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏
第11题:
Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制
Paint Effects笔触的动画只能用曲线来控制
Paint Effects笔触不能做动画
Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制
第12题:
中国
美国
日本
英国
第13题:
动画的制作脚本,要描述()、动画描述、各关键帧描述、可用素材、参考动画素材及其他制作说明信息。
第14题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第15题:
日本动画属于以下哪种风格?()
第16题:
艺术动画短片表现的内容是有限的。
第17题:
《封神演义》是哪国出的动画片?
第18题:
在Flash CS6中有三种动画,以下不属于这三动画的是()
第19题:
关键帧动画
进度动画
预置动画
变形动画
第20题:
对
错
第21题:
动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性
渐变动画就是对物体位置变化的描述
帧是构成Flash动画的基本单位
利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画
第22题:
卡通动画
3D动画
补间动画
预置动画
第23题:
弹性夸张
有限动画
无限动画
幽默动画