以下关于动画的说法不正确的是(65)。
A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关
B.动画分为实时动画和逐帧动画
C.动画分为二维动画和三维动画
D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法
第1题:
A.静态的图形和图像
B.动态的视频
C.动画
D.静态的图形和图像、动态的视频和动画
第2题:
下列关于三维动画的说法错误的是()。
第3题:
以下关于视频与动画的说法,错误的是()。
第4题:
以下关于视频与动画的说法,错误的是()。
第5题:
FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()
第6题:
计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。
第7题:
图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。()
第8题:
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第9题:
运动动画、形状动画
遮罩动画、引导动画
运动动画、引导动画
遮罩动画、形状动画
第10题:
动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象
Flash就是一种动画制作软件
从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画
计算机动画只有GIF和SWF两种格式
第11题:
视频和动画都是动态的图像
计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用
使用电视摄像设备捕捉的图像是视频
采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画
第12题:
空间的视觉效果
图形、图像的生成方式
动画的制作技术
播放效果
第13题:
第14题:
Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。
第15题:
将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
第16题:
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。
第17题:
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()
第18题:
关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()
第19题:
静态的图形和图像
动态的视频
动画
静态的图形和图像、动态的视频和动画
第20题:
逐帧动画的每一帧画面都必须要制作
如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画
渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程
二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
第21题:
对
错
第22题:
SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。
GIF动画能存储超过256色的图像。
GIF动画不能制作透明背景动画,但SWF动画可以。
GIF通过对帧处理,不能对图片进行任意大小的改变
第23题:
视频和动画都是由连续的画面组成
视频是使用电视摄像设备捕捉的图像
动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面
对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏