以下关于动画的说法不正确的是(65)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法

题目

以下关于动画的说法不正确的是(65)。

A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关

B.动画分为实时动画和逐帧动画

C.动画分为二维动画和三维动画

D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法


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  • 第1题:

    图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。()

    A.静态的图形和图像

    B.动态的视频

    C.动画

    D.静态的图形和图像、动态的视频和动画


    参考答案:D

  • 第2题:

    下列关于三维动画的说法错误的是()。

    • A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类
    • B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧
    • C、算法动画中的运动是用算法来描述的
    • D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

    正确答案:C

  • 第3题:

    以下关于视频与动画的说法,错误的是()。

    • A、视频和动画都是动态的图像
    • B、计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用
    • C、使用电视摄像设备捕捉的图像是视频
    • D、采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

    正确答案:A

  • 第4题:

    以下关于视频与动画的说法,错误的是()。

    • A、视频和动画都是由连续的画面组成
    • B、视频是使用电视摄像设备捕捉的图像
    • C、动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面
    • D、对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏

    正确答案:D

  • 第5题:

    FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()

    • A、运动动画、引导动画
    • B、运动动画、形状动画
    • C、遮罩动画、引导动画
    • D、遮罩动画、形状动画

    正确答案:B

  • 第6题:

    计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。()

    • A、静态的图形和图像
    • B、动态的视频
    • C、动画
    • D、静态的图形和图像、动态的视频和动画

    正确答案:D

  • 第8题:

    单选题
    下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。
    A

    实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制

    B

    逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果

    C

    逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录

    D

    逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()。
    A

    运动动画、形状动画

    B

    遮罩动画、引导动画

    C

    运动动画、引导动画

    D

    遮罩动画、形状动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    关于动画的说法错误的是()。
    A

    动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象

    B

    Flash就是一种动画制作软件

    C

    从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画

    D

    计算机动画只有GIF和SWF两种格式


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下关于视频与动画的说法,错误的是()。
    A

    视频和动画都是动态的图像

    B

    计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用

    C

    使用电视摄像设备捕捉的图像是视频

    D

    采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画


    正确答案: A
    解析: 视频和动态图片是两个范畴,一个是影像,一个是图像。故A说法错误。

  • 第12题:

    单选题
    将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。
    A

    空间的视觉效果

    B

    图形、图像的生成方式

    C

    动画的制作技术

    D

    播放效果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    计算机动画按运动控制方式分为()。

    A.关键帧动画和算法动画
    B.算法动画和基于物理的动画
    C.关键帧动画和基于物理的动画
    D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

    答案:D
    解析:

  • 第14题:

    Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。

    • A、运动动画、形状动画
    • B、遮罩动画、引导动画
    • C、运动动画、引导动画
    • D、遮罩动画、形状动画

    正确答案:A

  • 第15题:

    将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。

    • A、空间的视觉效果
    • B、图形、图像的生成方式
    • C、动画的制作技术
    • D、播放效果

    正确答案:B

  • 第16题:

    根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。

    • A、逐帧动画也称帧动画
    • B、实时动画也称为算法动画
    • C、实时动画和逐帧动画差别不大
    • D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来

    正确答案:C

  • 第17题:

    根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()

    • A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制
    • B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画
    • C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
    • D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

    正确答案:D

  • 第18题:

    关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()

    • A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画
    • B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
    • C、Cool3D动画属于二维动画
    • D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    正确答案:C

  • 第19题:

    单选题
    图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。()
    A

    静态的图形和图像

    B

    动态的视频

    C

    动画

    D

    静态的图形和图像、动态的视频和动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。
    A

    逐帧动画的每一帧画面都必须要制作

    B

    如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画

    C

    渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程

    D

    二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    判断题
    计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    关于SWF动画与GIF动画,下面说法正确的是()
    A

    SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。

    B

    GIF动画能存储超过256色的图像。

    C

    GIF动画不能制作透明背景动画,但SWF动画可以。

    D

    GIF通过对帧处理,不能对图片进行任意大小的改变


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下关于视频与动画的说法,错误的是()。
    A

    视频和动画都是由连续的画面组成

    B

    视频是使用电视摄像设备捕捉的图像

    C

    动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面

    D

    对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏


    正确答案: A
    解析: 暂无解析