动画的形象应该被看成是(),因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。
第1题:
动画比实拍表现力更强,是因为动画中角色的反应可以随意控制和夸张。
第2题:
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
第3题:
下面关于动画和视频的说法正确的是()。
第4题:
下列关于网页中的动画文件描述正确的是()
第5题:
在jquery的动画执行过程中下列说法正确的是()。
第6题:
摄影表就是动画时间表。是动画艺术家、原画设计师用来记录动作提示、表现拍摄时间及传达对后续动画生产部门制作技术要求的独特标记方式。
第7题:
下列关于动画的说法错误的是()。
第8题:
形状渐变动画
运动渐变动画
关键帧动画
引导层动画
第9题:
网页中插入的Flash动画文件的格式为swf
只有在浏览器中安装了FlashPlayers,才能浏览Flash动画
网页中插入的Flash动画文件的格式为fla
在FrontPage中使用
第10题:
第11题:
幻觉
感觉记忆
静止运动
错觉
第12题:
粘合
联想
夸张
人格化
第13题:
动画片中的“米老鼠”和“唐老鸭”的形象是通过()的方式创造想象出来的。
第14题:
迪斯尼动画形象米老鼠米奇的女朋友是()
第15题:
动画是基于人的()原理而形成的。动画现在主要分为二维动画、三维动画。
第16题:
人们在看动画片的时候,能把原本是静止的图像看成是在运动的,这是因为存在()。
第17题:
现代中国动画的实验动画以()为代表。
第18题:
FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()
第19题:
运动动画、形状动画
遮罩动画、引导动画
运动动画、引导动画
遮罩动画、形状动画
第20题:
第21题:
不同标记的数字
相同标记的小线段
长短不同的小线段
相同标记的数字
第22题:
动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有什么根本差别
Flash只能制作SWF动画,不能制作GIF动画。
3DMAX只能制作平面动画。
超级解霸既可播放某些视频文件,又可截取某些视频片段。
第23题:
动画线条是否清晰完美,线条衔接是否严谨检查中间动画的质量标准
对角色造型把握是否正确,熟练,形象转面动态结构是否合乎要求
动画张数及位置是否符合要求,编号与标记是否准确,动画纸张有无破损的现象
对原画的动作设计意图了解是否清楚,表现是否到位,线条是否准确,形态是否生动