更多“以下哪些选项属于材质贴图()A、金属B、木质C、沙石D、布料”相关问题
  • 第1题:

    Ncloth是指哪个模块()

    • A、布料
    • B、渲染
    • C、贴图
    • D、动作

    正确答案:A

  • 第2题:

    以下属于Mapping贴图的是()

    • A、平面贴图
    • B、柱面贴图
    • C、球面贴图
    • D、面贴图

    正确答案:A,B,C,D

  • 第3题:

    下面选项中属于反射贴图特点的是()。

    • A、主要用于控制材质的反射程度
    • B、主要用于定义材质的透明区域和不透明区域
    • C、使用凸凹贴图可以控制物体表面纹理的凹凸
    • D、可以使用文件中的图像

    正确答案:A

  • 第4题:

    能够显示当前材质球的材质层次结构的是()

    • A、依据材质选择
    • B、材质编辑器选项
    • C、材质/贴图导航器
    • D、制作预示动画

    正确答案:C

  • 第5题:

    以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().

    • A、在三维软件中,材质和贴图是同一个概念
    • B、材质包含了明暗模式和贴图两个内容
    • C、在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图
    • D、纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式

    正确答案:B

  • 第6题:

    ()的材质非常柔软,其特点就是通过褶皱来体现的。

    • A、木头
    • B、布料
    • C、金属
    • D、丝绵

    正确答案:B

  • 第7题:

    下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()

    • A、环境贴图
    • B、漫反射贴图
    • C、不透明度贴图
    • D、凹凸贴图

    正确答案:C

  • 第8题:

    烫发用卷棒的材质以采用()

    • A、木质
    • B、塑料
    • C、玻璃
    • D、金属

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().
    A

    在三维软件中,材质和贴图是同一个概念

    B

    材质包含了明暗模式和贴图两个内容

    C

    在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图

    D

    纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    下列选项中,属于陈列设备材质的一般有()
    A

    木质

    B

    铜质

    C

    玻璃

    D

    铝合金

    E

    纸质


    正确答案: A,E
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    对于“真实金属”材质类型,“贴图”工具有()。
    A

    金属贴图

    B

    漫射贴图

    C

    反射贴图

    D

    不透明贴图

    E

    凹凸贴图


    正确答案: E,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    能够显示当前材质球的材质层次结构的是()
    A

    依据材质选择

    B

    材质编辑器选项

    C

    材质/贴图导航器

    D

    制作预示动画


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。

    • A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
    • B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
    • C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
    • D、在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

    正确答案:C

  • 第14题:

    玩具生产中用的最多的材料是毛绒面料、木质材料和()

    • A、塑料、布料
    • B、金属材料、布料
    • C、塑料、金属材料
    • D、纤维材料、金属材料

    正确答案:C

  • 第15题:

    对于“真实金属”材质类型,“贴图”工具有()。

    • A、金属贴图
    • B、漫射贴图
    • C、反射贴图
    • D、不透明贴图
    • E、凹凸贴图

    正确答案:B,D,E

  • 第16题:

    下列关于环境贴图的描述,不正确的是().

    • A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图
    • B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的
    • C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成
    • D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

    正确答案:A

  • 第17题:

    “UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().

    • A、材质ID号
    • B、“材质编辑器”
    • C、“多维/子”材质
    • D、“渲染”

    正确答案:B

  • 第18题:

    以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。

    • A、bump
    • B、reflection
    • C、diffuse
    • D、extra light

    正确答案:D

  • 第19题:

    以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是()

    • A、凹凸
    • B、反射
    • C、表面
    • D、扩展灯光

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    ()的材质非常柔软,其特点就是通过褶皱来体现的。
    A

    木头

    B

    布料

    C

    金属

    D

    丝绵


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()
    A

    灯光

    B

    摄像机

    C

    NURBS基本几何体

    D

    材质

    E

    贴图


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下列关于环境贴图的描述,不正确的是().
    A

    “环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图

    B

    正确“环境贴图”是可以进行编辑的

    C

    正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成

    D

    正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是()
    A

    凹凸

    B

    反射

    C

    表面

    D

    扩展灯光


    正确答案: D
    解析: 暂无解析