参考答案和解析
正确答案:Ctrl+R
更多“Flash导入外部声音素材的快捷操作是()”相关问题
  • 第1题:

    声音的使用不可以()。

    • A、通过录音功能自己录音
    • B、通过导入方式从文件中导入已有的声音
    • C、选择声音素材库里的声音
    • D、只能用scratch声音素材库里的声音

    正确答案:D

  • 第2题:

    Flash中除了可以外部导入声音以外,也能录制声音。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    将声音导入库时,导入的声音文件将会()

    • A、被压缩为ADPCM
    • B、是外部链接声音的状态
    • C、只存储一次,并且可以在Flash文档中多次引用
    • D、增加Flash文档的文件大小

    正确答案:C,D

  • 第4题:

    导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作()操作导入素材。


    正确答案:导入命令

  • 第5题:

    Flash中有许多常用的快捷键,其中没有使用到【Ctrl】键进行组合操作的有()。

    • A、新建Flash文件
    • B、导入
    • C、将对象转化为元件
    • D、选择所有帧

    正确答案:C

  • 第6题:

    关于Flash导入声音的说法有误的是()

    • A、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到库”命令
    • B、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到舞台”命令
    • C、导入后的声音会在舞台上显示
    • D、将声音从库中添加到文档中,必须先进行导入

    正确答案:C

  • 第7题:

    在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。

    • A、逐帧动画
    • B、按钮
    • C、形变动画
    • D、三维动画

    正确答案:A

  • 第8题:

    .gif动图可以导入到Flash中作为素材应用。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    在Flash能够导入的声音格式中,()是最好的。

    • A、MP3
    • B、WAV
    • C、RAW
    • D、MIDI

    正确答案:A

  • 第10题:

    单选题
    在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。
    A

    逐帧动画

    B

    按钮

    C

    形变动画

    D

    三维动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()
    A

    Flash能导入MP3格式的声音文件

    B

    声音文件被直接导入场景中

    C

    声音文件导入后作为库文件存放

    D

    在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    Flash导入外部素材的快捷键是()。
    A

    Ctrl+Shift+S

    B

    Ctrl+R

    C

    Ctrl+Alt+S

    D

    Ctrl+P


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()

    • A、Flash能导入MP3格式的声音文件
    • B、声音文件被直接导入场景中
    • C、声音文件导入后作为库文件存放
    • D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

    正确答案:B

  • 第14题:

    Flash不能增加导入声音的kHz比率,使之高于导入时的比率。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    FLASH中素材的导入只能导入到库,不能直接导入到舞台中。


    正确答案:错误

  • 第16题:

    在Flash中不可执行的下列选项中的操作的是()。

    • A、导入图片到“库”
    • B、导入声音
    • C、插入文字
    • D、录入配音

    正确答案:D

  • 第17题:

    Flash导入外部素材的快捷键是()。

    • A、Ctrl+Shift+S
    • B、Ctrl+R
    • C、Ctrl+Alt+S
    • D、Ctrl+P

    正确答案:B

  • 第18题:

    Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。

    • A、文件
    • B、插入
    • C、修改
    • D、窗口

    正确答案:A

  • 第19题:

    在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。

    • A、选择“文件”→“打开”命令
    • B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令
    • C、选择“插入”→“新建元件”命令
    • D、选择“窗口”→“库”命令

    正确答案:B

  • 第20题:

    简述FLASH导入声音时事件与数据流的区别?


    正确答案: 事件(Event):表示声音由加载的关键帧处开始播放,直到声音播放完或者被脚本命令中断。它是把声音与事件的发生同步起来,与动画时间轴无关。一发生就一直播放下去,除非有命令使它停止。将声音设置为事件,可以确保声音有效地播放完毕,不会因为帧已经播放完而引起音效的突然中断,制作该设置模式后,声音会按照指定的重复播放次数一次不漏地全部播放完。
    数据流(Stream):表示声音播放和动画同步,也就是说如果动画在某个关键帧上被停止播放,声音也随之停止。直到动画继续播放的时候声音才开始从停止处开始继续播放。
    它指的是将声音文件按帧分成每一块,然后再去按时间线的播放而播放。设置为数据流的时候,会迫使动画播放的进度与音效播放进度一致,如果遇到机器的运行不快,FLASH电影就会自动略过一些帧以配合背景音乐的节奏。一旦帧停止,声音也就会停止,即使没有播放完,也会停止。

  • 第21题:

    Flash里可以导入的声音格式有:wav、 mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。


    正确答案:文件

  • 第22题:

    单选题
    Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
    A

    文件

    B

    插入

    C

    修改

    D

    窗口


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作()操作导入素材。

    正确答案: 导入命令
    解析: 暂无解析