第1题:
Flash导入外部声音素材的快捷操作是()
第2题:
Flash中除了可以外部导入声音以外,也能录制声音。
第3题:
制作动画时,下列说法不正确的是()。
第4题:
将声音导入库时,导入的声音文件将会()
第5题:
利用Flash制作动画时,不能被导入到舞台中的是()。
第6题:
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
第7题:
在Flash中,有两种类型的声音()
第8题:
在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。
第9题:
简述FLASH导入声音时事件与数据流的区别?
第10题:
在Flash能够导入的声音格式中,()是最好的。
第11题:
图像
声音
视频
控件
第12题:
逐帧动画
按钮
形变动画
三维动画
第13题:
使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()
第14题:
在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。
第15题:
Flash不能增加导入声音的kHz比率,使之高于导入时的比率。
第16题:
关于Flash导入声音的说法有误的是()
第17题:
Flash MX中,可以导入()格式的声音文件。
第18题:
在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。
第19题:
在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。
第20题:
不能向Flash中导入的声音格式为()
第21题:
Flash 8.0的声音分为两种:事件声音和音频流。
第22题:
开始
事件
停止
数据流
第23题:
Flash能导入MP3格式的声音文件
声音文件被直接导入场景中
声音文件导入后作为库文件存放
在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停