参考答案和解析
正确答案:图形;按钮;影片剪辑
更多“元件在flash中可以分为()、()和()”相关问题
  • 第1题:

    当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。


    正确答案:错误

  • 第2题:

    Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    Flash中的形状元素与元件可以相互转换。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    在Flash软件中,元件分为影片剪辑、按钮和()三种类型。


    正确答案:图形

  • 第5题:

    关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。

    • A、图形元件可以用于添加交互行为
    • B、按钮元件可以响应鼠标事件
    • C、元件包括图形、按钮和影片剪辑
    • D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

    正确答案:A

  • 第6题:

    Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()

    • A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
    • B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
    • C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
    • D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

    正确答案:D

  • 第9题:

    在FLASH中,元件是可以重复利用的()。

    • A、图像
    • B、动画
    • C、声音
    • D、按钮

    正确答案:A,B,D

  • 第10题:

    关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。

    • A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例
    • B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
    • C、图形元件的实例不支持滤镜
    • D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

    正确答案:A,B,C

  • 第11题:

    Flash中的元件可以没有实例。


    正确答案:正确

  • 第12题:

    单选题
    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
    A

    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件

    B

    影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关

    C

    按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应

    D

    图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画


    正确答案: A
    解析: 按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件三种类;
    影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。

  • 第13题:

    在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()

    • A、建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
    • B、建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
    • C、元件有影片剪辑和图形2种类型
    • D、元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型

    正确答案:C

  • 第14题:

    在Flash MX中,按()组合键可以新建元件。


    正确答案:【Ctrl+F8】

  • 第15题:

    在Flash中,将文本转换为元件,不可以实现()效果。

    • A、位置移动
    • B、旋转
    • C、颜色变化
    • D、拼合

    正确答案:D

  • 第16题:

    在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为()。

    • A、元件
    • B、库
    • C、对象
    • D、形状

    正确答案:A

  • 第17题:

    在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。

    • A、选中元件实例
    • B、对元件进行编辑
    • C、移动元件实例
    • D、删除实例

    正确答案:B

  • 第18题:

    在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和()3类。

    • A、声音
    • B、图像
    • C、图形
    • D、视频

    正确答案:C

  • 第20题:

    FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。

    • A、库,元件
    • B、面板,面板
    • C、库,库
    • D、模板,模板

    正确答案:C

  • 第21题:

    在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。


    正确答案:正确

  • 第22题:

    下列关于Flash动画的创建正确的是()。

    • A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。
    • B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。
    • C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。
    • D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

    正确答案:C,D

  • 第23题:

    填空题
    Flash 8中()元件可以添加滤镜效果。

    正确答案: 影片剪辑
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    填空题
    在Flash软件中,元件分为影片剪辑、按钮和()三种类型。

    正确答案: 图形
    解析: 暂无解析