更多“C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?”相关问题
  • 第1题:

    C#中委托是什么?事件是不是一种委托?


    正确答案: 委托是一种安全的类似与函数指针,但是她比指针要安全的多,它可以把方法作为一个参数传递给另一个方法,可以理解为指向函数的引用。事件是一种消息机制,它是一种委托,委托不带方法体。

  • 第2题:

    委托生产与委托检验基本要求是什么?


    正确答案: (1)委托方和受托方必须签订书面合同,明确规定各方的职责。
    (2)合同应阐明委托生产或委托检验的内容及相关的技术事项。
    (3)委托生产与委托检验的所有活动,均应符合药品注册批准的要求。

  • 第3题:

    C#中关于委托,下面说法正确的是()

    • A、委托是一种类的成员
    • B、委托必须定义在类中
    • C、定义委托需要使用delegate关键字
    • D、委托是一种数据类型

    正确答案:A,C,D

  • 第4题:

    什么是事件?什么是委托事件处理模型?


    正确答案:用户接口的作用是使程序的使用者与程序之间进行交互,如果使用户接口具有交互能力,就必须涉及到事件处理。所谓“事件”,就是指在系统中有某些我们所关心的事情(如:鼠标移动,用户按下了某个键等)发生了,然后系统便通知我们去处理这些事情。这样的概念一般在采用图形用户界面环境的操作系统中,是十分常见的。当用户在组件上作出动作时(如:在组件上单击鼠标或按回车键),就创建了一个Event对象。
    Java事件处理模型有层次事件处理模型和委托事件处理模型。由于同一个事件源上可能发生多种事件,因此java常采取了委托处理机制(Delegation-Model),事件源可以把在其自身所有可能发生的事件分别授权给不同的事件处理者来处理。比如在Canvas对象上既可能发生鼠标事件,也可能发生键盘事件,该Canvas对象就可以授权给事件处理者一来处理鼠标事件,同时授权给事件处理者二来处理键盘事件。有时也将事件处理者称为监听器,主要原因也在于监听器时刻监听着事件源上所有发生的事件类型,一旦该事件类型与自己所负责处理的事件类型一致,就马上进行处理。委托模型把事件的处理委托给外部的处理实体进行处理,实现了将事件源和监听器分开的机制。事件处理者(监听器)通常是一个类,该类如果要能够处理某种类型的事件,就必须实现与该事件类型相对的接口。

  • 第5题:

    问答题
    拒绝表示意见是不是拒绝接受委托或不发表审计意见?

    正确答案: 注册会计师对被审计单位的会计报表不能发表意见时,就出具拒绝表示意见的审计报告。它不是拒绝接受委托,也不是不发表意见,而是当注册会计师在审计过程中,由于审计范围受到委托人、被审计单位或客观环境的严重限制,不能获取必要的审计证据,以致无法对会计报表整体反映发表审计意见时,就应当出具拒绝表示意见的审计报告。
    解析: 暂无解析

  • 第6题:

    单选题
    在经纪业务中,投资银行与客户是一种_____关系,客户是______人,投资银行是______人。 ( )
    A

    服务,委托,受托

    B

    委托代理,委托,受托

    C

    委托代理,受托,委托

    D

    服务,提供服务,接受服务。


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第7题:

    问答题
    委托开发软件作品关系中,委托方与受委托方的主要责任各是什么?

    正确答案: 委托开发软件作品关系中,委托方的责任是提供资金、设备等物质条件,并不直接参与开发软件作品的创作开发活动。受托方的主要责任是根据委托合同规定的目标开发出符合要求的软件。
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    问答题
    C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?

    正确答案: 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。委托可以理解为指向一个函数的引用。事件是一种特殊的委托。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    下列叙述正确的是哪项?()
    A

    事件继承模型取代事件委托模型

    B

    事件继承模型比事件委托模型更加高效

    C

    事件委托模型使用事件监听器来定义事件处理类的方法

    D

    事件委托模型使用handleEvent()方法来支持事件处理


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    C#中委托是什么?事件是不是一种委托?

    正确答案: 委托是一种安全的类似与函数指针,但是她比指针要安全的多,它可以把方法作为一个参数传递给另一个方法,可以理解为指向函数的引用。事件是一种消息机制,它是一种委托,委托不带方法体。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    C#中关于委托,下面说法正确的是()
    A

    委托是一种类的成员

    B

    委托必须定义在类中

    C

    定义委托需要使用delegate关键字

    D

    委托是一种数据类型


    正确答案: C,D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    什么是委托?有效的委托指的是什么?

    正确答案: 委托就是学会如何明确我们干的工作,找出一种把工作分配给其他人的方法,但要保持一种管理、检查员工们工作的态势。有效的委托指的是:
    1、对被委托的任务加以功能定义。
    2、向被委托人详细解释被委托的任务的功能定义。
    3、给被委托人时间去理解新的责任,培养他们有信心,有必要的话还可以进行培训。
    4、给被委托人必要的权利去完成任务。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列叙述正确的是哪项?()

    • A、事件继承模型取代事件委托模型
    • B、事件继承模型比事件委托模型更加高效
    • C、事件委托模型使用事件监听器来定义事件处理类的方法
    • D、事件委托模型使用handleEvent()方法来支持事件处理

    正确答案:C

  • 第14题:

    委托是将方法作为参数传递给另一方法的一种数据类型。事件与委托没有关系。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    拒绝表示意见是不是拒绝接受委托或不发表审计意见?


    正确答案:注册会计师对被审计单位的会计报表不能发表意见时,就出具拒绝表示意见的审计报告。它不是拒绝接受委托,也不是不发表意见,而是当注册会计师在审计过程中,由于审计范围受到委托人、被审计单位或客观环境的严重限制,不能获取必要的审计证据,以致无法对会计报表整体反映发表审计意见时,就应当出具拒绝表示意见的审计报告。

  • 第16题:

    委托开发软件作品关系中,委托方与受委托方的主要责任各是什么?


    正确答案: 委托开发软件作品关系中,委托方的责任是提供资金、设备等物质条件,并不直接参与开发软件作品的创作开发活动。受托方的主要责任是根据委托合同规定的目标开发出符合要求的软件。

  • 第17题:

    多选题
    关于事件下列描述正确的是()。
    A

    事件是WinForm中独有的机制

    B

    事件可以看作是一种特殊的委托

    C

    事件是对委托的一种封装表现形式

    D

    事件可以用于替换委托


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第18题:

    判断题
    委托是将方法作为参数传递给另一方法的一种数据类型。事件与委托没有关系。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    董事会与公司经理人员之间是一种()关系。
    A

    信任委托

    B

    委托监督

    C

    委托代理

    D

    委托制衡


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    关于委托合同,下列说法正确的有( )
    A

    在委托合同中,晟重要的条款是委托事务及事务处理权限

    B

    事务处理权限的授与方式分两种:概括委托和特别委托

    C

    概括委托是一种笼统的事务委托

    D

    特别委托通常表现为“全权委托”、“一切权限”等表述

    E

    在特别委托场合,委托人对受托人处理的事务及其权限会作出具体限定


    正确答案: E,D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    什么是事件?什么是委托事件处理模型?

    正确答案: 用户接口的作用是使程序的使用者与程序之间进行交互,如果使用户接口具有交互能力,就必须涉及到事件处理。所谓“事件”,就是指在系统中有某些我们所关心的事情(如:鼠标移动,用户按下了某个键等)发生了,然后系统便通知我们去处理这些事情。这样的概念一般在采用图形用户界面环境的操作系统中,是十分常见的。当用户在组件上作出动作时(如:在组件上单击鼠标或按回车键),就创建了一个Event对象。
    Java事件处理模型有层次事件处理模型和委托事件处理模型。由于同一个事件源上可能发生多种事件,因此java常采取了委托处理机制(Delegation-Model),事件源可以把在其自身所有可能发生的事件分别授权给不同的事件处理者来处理。比如在Canvas对象上既可能发生鼠标事件,也可能发生键盘事件,该Canvas对象就可以授权给事件处理者一来处理鼠标事件,同时授权给事件处理者二来处理键盘事件。有时也将事件处理者称为监听器,主要原因也在于监听器时刻监听着事件源上所有发生的事件类型,一旦该事件类型与自己所负责处理的事件类型一致,就马上进行处理。委托模型把事件的处理委托给外部的处理实体进行处理,实现了将事件源和监听器分开的机制。事件处理者(监听器)通常是一个类,该类如果要能够处理某种类型的事件,就必须实现与该事件类型相对的接口。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    C#中委托和接口有什么区别?各用在什么场合?

    正确答案: 接口(interface)是约束类应该具备的功能集合,约束了类应该具备的功能,使类从千变万化的具体逻辑中解脱出来,便于类的管理和扩展,同时又合理解决了类的单继承问题。
    C.中的委托是约束方法集合的一个类,可以便捷的使用委托对这个方法集合进行操作。
    在以下情况中使用接口:
    1.无法使用继承的场合
    2.完全抽象的场合
    3.多人协作的场合
    以上等等在以下情况中使用委托:多用于事件处理中。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    在委托生产或委托检验的活动中,技术或其他方面的变更的原则是什么?

    正确答案: 均应符合药品生产许可和注册的有关要求。
    解析: 暂无解析