活动图本质上是一种流程图。它描述从活动到活动的控制流。活动图可以显示用例内部和用例之间的路径;活动图还可以向读者说明需要满足什么条件用例才会有效,以及用例完成后系统保留的条件或者状态。
第1题:
UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。
A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述
B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态
C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系
D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形
第2题:
第3题:
用例图、用例描述、系统顺序图和活动图被用来从不同的观点描述系统用例。
第4题:
()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。
第5题:
()是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
第6题:
用例的实现细节不会在中描述。()
第7题:
()是通常所说的用例,其记录了用户使用系统完成用例的步骤。
第8题:
对
错
第9题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第10题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第11题:
用例说明
用例图
活动图
顺序图
第12题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第13题:
此题为判断题(对,错)。
第14题:
用例的实现细节不会在()描述。
A用例说明
B用例图
C活动图
D顺序图
第15题:
()是一种工作流图,用来描述用户的活动以及这些活动的顺序。
第16题:
()是一种用以显示不同的用户角色和这些用户角色如何使用系统的图。
第17题:
活动图的主路径描述了用例图的主要工作流,此时的活动图没有任何转移条件或错误处理。建模的从路径的目标就是进一步添加活动图的内容,包括判断、转移条件错误处理等。
第18题:
用来定义一个用例的输入和输出的模型是()。
第19题:
用例说明
用例图
活动图
顺序图
第20题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第21题:
数据流图
用例图
活动图
系统顺序图
第22题:
用例图
用例描述
系统顺序图
活动图
状态图
第23题:
顺序图
协作图
活动图
用例图