下列关于C#的异常处理的说发法,错误的是()。
第1题:
c#中错误处理机制有哪些
第2题:
关于异常,下列说法中不正确的是()
第3题:
下列说法正确的是()
第4题:
在C#程序中,异常处理应该将程序写入哪个结构中()。
第5题:
C#程序中,可使用try..catch机制来处理程序出现的()错误。
第6题:
安全编码中应具有设计错误、异常处理机制,下列手段()是设计错误,异常处理机制。
第7题:
catch{}finally{}
try{}finally{}
try{}catch{}finally{}
try{}catch{}
第8题:
只通过调试无法确保程序运行完全正常
通过异常处理,可以捕获运行错误
逻辑错误编译时不能被发现,但是可以通过调试发现
语法错误容易在运行时发现
第9题:
异常处理的目的是:在处理或结束之前,调试该程序
异常处理的目的是:在处理或结束之前,记录错误信息
异常处理的目的是:在处理或结束之前,反馈错误信息
异常处理的目的是:在处理或结束之前,清除该程序所需的状态
第10题:
用户可以根据需要抛出异常
在被调用方法可通过throw语句把异常传回给调用方法
用户可以自己定义异常
在C#中有的异常不能被捕获
第11题:
用户可以根据需要抛出异常
在调用方法中可通过throw语句把异常传回给调用方法
用户可以自己定义异常
在C#中有的异常不能被捕获
第12题:
第13题:
在C#中,下列说法错误的是()
第14题:
下列关于C#的异常处理的说法,错误的是()。
第15题:
下列关于异常的描述正确的是()
第16题:
关于异常,下列的说法中不正确的是()。
第17题:
程序运行可能会出现两种错误:可预料的错误和不可预料的错误,对于不可预料的错误,可以通过C#语言提供的哪个方法来处理这种情形?()
第18题:
Try块必须跟catch块组合使用,不能单独使用
一个try块可以跟随多个catch块
使用throw语句既可引发系统异常,也可以引发由开发人员创建的自定义异常
在try…catch…..finally块中,即便开发人员编写强制逻辑代码,也不能跳出finally块的执行
第19题:
第20题:
在C#中,编译时对数组下标越界将作检查
在C#中,程序运行时,数组下标越界也不会产生异常
在C#中,程序运行时,数组下标越界是否产生异常由用户确定
在C#中,程序运行时,数组下标越界一定会产生异常
第21题:
catch{}finally{}
try{}finally{}
try{}catch{}finally{}
try{}catch{}
第22题:
在C#中一个try块只能有一个catch块
一个try块可能产生多个异常
可以使用throws回避方法中的异常
finally块是异常处理所必需的
第23题:
中断调试
逻辑判断
跳过异常
异常处理