艺术家、作家、导演、设计师常常利用头脑中的具体形象(表象)来解决有关的问题,这种思维现象是()
第1题:
幼儿利用掰手指来数数,动作停止,它们的思维也就停止了。幼儿这种依赖实际动作的思维被称为()
A创造表象思维
B直觉动作思维
C具体形象思维
D抽象逻辑思维
第2题:
科学家进行科学思考、学生学习科学文化知识等都需要运用已形成的概念来进行判断、推理、以解决各种问题。这种人类思维的典型形式指的是()
A创造表象思维
B直觉动作思维
C具体形象思维
D抽象逻辑思维
第3题:
运用事物的具体形象、表象和对表象的联想所进行的思维是()
第4题:
儿童的思维主要是凭借事物的具体形象或表象进行的,这称为()。
第5题:
以人脑中对事物的具体形象(表象)为支柱来解决问题的思维是()。
第6题:
在个体发展过程中,思维发展的顺序为()。
第7题:
幼儿思维方式的变化发展过程是()
第8题:
直观动作思维
具体形象思维
抽象逻辑思维
发散思维
第9题:
直觉行动思维
直觉思维
具体形象思维
抽象逻辑思维
第10题:
创造表象思维
直觉动作思维
具体形象思维
抽象逻辑思维
第11题:
动作思维
形象思维
逻辑思维
操作思维
第12题:
形象思维、逻辑思维与抽象思维
动作思维、文字思维与大脑思维
表象思维、内在思维和逻辑思维
直观动作思维、具体形象思维和抽象逻辑思维
第13题:
艺术家、作家、导演、设计师常常利用头脑中的具体形象(表象)来解决有关的问题,这种思维现象是()
A创造表象思维
B直觉动作思维
C具体形象思维
D抽象逻辑思维
第14题:
根据思维的凭借物和解决问题的方式,可把思维分为()。
第15题:
学生用学过的原理、规律去解决问题,这种思维是()。
第16题:
凭借头脑中已有的形象或表象解决问题的思维过程叫做()。
第17题:
学生利用头脑中的概念、理论知识来解决问题。这种思维是()。
第18题:
人们利用头脑中的表象来解决问题的思维是()
第19题:
幼儿利用掰手指来数数,动作停止,他们的思维也就停止了。幼儿这种依赖实际动作的思维被称为()。
第20题:
直觉行动思维
抽象逻辑思维
具体形象思维
创造性思维
第21题:
创造表象思维
直觉行动思维
具体形象思维
抽象逻辑思维
第22题:
常规思维
逻辑思维
形象思维
直观思维
第23题:
具体形象思维
抽象逻辑思维
直觉行动思维
创造性思维
第24题:
创造表象思维
直觉动作思维
具体形象思维
抽象逻辑思维