更多“斯柏林(G·Sperling)的研究表明,图象记忆能够保持:()A、一次约4或5个项目B、约7.2个项目C、黑白信息D、呈现的所有视觉信息”相关问题
  • 第1题:

    能够意识到记忆信息的记忆系统是()

    A.图象记忆

    B.感觉记忆

    C.短时记忆

    D.长时记忆


    参考答案:C

  • 第2题:

    信息的编码、储存、提取方式和信息储存时间的长短是划分( )的标准

    A. 记忆过程
    B. 图象记忆和声象记忆
    C. 思维过程
    D. 三个记忆系统

    答案:D
    解析:
    知识点: 基础心理学 /记忆
    认知心理学按照信息保存时间的长短以及信息的编码、储存和加工的方式不同,把记忆分为瞬时记忆、短时记忆和长时记忆。这就是【三个记忆系统】。

  • 第3题:

    斯柏林的研究表明,图像记忆能够保持(  )

    A.一次约4或5个项目
    B.约9个项目
    C.黑白信息
    D.呈现的所有视觉信息

    答案:D
    解析:
    斯柏林用部分报告法研究了感觉登记的容量。图像记忆就是视觉的感觉登记。斯柏林用速示器呈现3×4的字母卡片,每次刺激呈现完毕后给出随机的声音提示,指定被试报告某一行的字母。这一研究结果表明,感觉记忆容量远远超过了此前整体报告法的结论,达到了平均9.1个项目。鉴于部分报告法中报告过程仍然占用时间,故信息消退的影响仍不可避免,而实际的感觉记忆容量恐怕还要大得多,即应该是所有的刺激。

  • 第4题:

    哪一种方案能够让项目经理在各个项目中更快更容易地发布信息?()

    • A、每月召集所有项目经理开一次会
    • B、每周召集所有项目经理开一次会
    • C、创建一个介绍所提议的项目的简讯并散发给所有项目经理
    • D、为所有项目经理创建一个反映项目情况的企业内部网页

    正确答案:D

  • 第5题:

    人类接受的信息约70%来自于()

    • A、阅读
    • B、听觉
    • C、视觉
    • D、触觉

    正确答案:C

  • 第6题:

    Sperling用部分报告法研究感觉记忆的实验中,声音信号的呈现是()

    • A、非随机的
    • B、随机的
    • C、有规律的
    • D、被试知道的

    正确答案:B

  • 第7题:

    斯柏林(G.Sperling)的研究表明,图象记忆能够保持()

    • A、一次约4或5个项目
    • B、约7.2个项目
    • C、黑白信息
    • D、呈现的所有视觉信息

    正确答案:B

  • 第8题:

    进入感觉记忆的信息保持时间很短暂,图像记忆保持的时间约1秒左右,声像记忆虽超过1秒,但不长于()。

    • A、2秒
    • B、3秒
    • C、4秒
    • D、5秒

    正确答案:C

  • 第9题:

    能够意识到记忆信息的记忆系统是()

    • A、感觉记忆
    • B、图象记忆
    • C、短时记忆
    • D、长时记忆

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    斯柏林(G.Sperling)的研究表明,图象记忆能够保持()
    A

    一次约4或5个项目

    B

    约7.2个项目

    C

    黑白信息

    D

    呈现的所有视觉信息


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    统计表明,项目经理往往花费()的时间以不同的形式进行沟通管理,普通管理者约花50%的时间用于传播信息。

    正确答案: 约80%
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    Sperling用部分报告法研究感觉记忆的实验中,声音信号的呈现是()
    A

    非随机的

    B

    随机的

    C

    有规律的

    D

    被试知道的


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ●研究表明,人的各种感觉器官从外界获得的信息中,视觉信息占60%,听觉信息占20%,触觉信息占15%,味觉信息占3%,嗅觉信息占2%。为用图表直观形象地描述这一研究成果,宜选用(68)。

    (68)A.直方图

    B.圆饼图

    C.折线图

    D.雷达图


    正确答案:B

  • 第14题:

    斯伯林(G.Sperling)采用部分报告法的研究表明,感觉记忆保持的字母数量约为

    A.5
    B.7
    C.9
    D.11

    答案:C
    解析:
    斯伯林的部分报告法实验获得了视觉牛的图像记忆容量。部分报告法采用的是4个一排,一共3排的方式向被试呈现12个英文字母,呈现时间为50毫秒,其中每排字母都和一种声音相联系。实验要求被试在字母呈现后,根据声音信号,对相应一排的字母做出报告。因为三种声音的出现完全是随机安排的,所以被试在声音信号出现之前不可能预见要报告的是哪一行。研究者可以根据被试对某一行的回忆成绩来推断他对全部项目的记忆情况。斯伯林的部分报告法实验表明,蚩视觉刺激消失后,立即给予声音信号,被试能报告的项目数平均是9个。感觉记忆保持的时间极短,但当外界刺激消失后,它为信息的进一步加工提供了可能性。感觉记忆有较大的容量,其中大部分信息因为来不及加工而迅速消退,只有一部分信息由于注意而得到进一步加工,并进入短时记忆。图像记忆的容量能够达到9个,存储的时间不到1秒钟,声像记忆的容量只有5个左右,保持的时间较长,可以达到4秒钟。

  • 第15题:

    根据好伯林的视觉材料进行记忆实验研究,后来斯柏林在该实验的基础上,针对不足进行了改进。材料如下: A D J E X P S B M L T G (1)这一记忆现象是什么?这种记忆的特点是? (2)斯伯格最初实验的研究方法是什么?是如何改进的?为什么要进行这种改进。


    答案:
    解析:
    (这一记忆现象是感觉记忆。感觉记忆是指外界刺激以极短的时间一次呈现后,感觉信息保持的时间在1秒钟左右的记忆,又叫瞬时记忆。感觉记忆的特点有: ①感觉记忆的保持时间较短: ②它以感觉的原始形式储存在记忆系统中,具有鲜明的形象性 ③记忆容量较大(可达9个项目) ④其内容得到注意或模式加以识别时可转入短时记忆 (2) ①斯伯林最初使用的研究方法是全部报告法(整体报告法)。在全部报告法中同时呈现若干数字,呈现时间为50毫秒,数字呈现后立即要求被试尽可能多地把数字再现出来。结果表明:当呈现的字母(记忆材料)少于4个时,被试可以全部正确地报告:当字母数量大于5个时,被试报告出现错误,平均正确数在45个左右。 ②改进的方法:改进的方法是部分报告法。实验中,用速示器呈现3×4的字母卡片,呈现时间为50ms,部分报告法并不要求被试努力报告所有12个字母,而是在每次刺激呈现完毕后给出随机的声音提示,指定被试报告某一行的字母。这一研究结果表面:感觉记忆容量远员超过此前全部报告法的结论,而达到平均9.1个项目。 ③改进的原因:全部报告法研究认为人的感觉记忆容量仅为45个项目。而斯波林认为这个数值被大大低估了,因为或许有很多信息在被试时未来得及报告以前便从感觉记忆中消退了。为此,斯波林变更传统研究程序:设计了部分报告法实验。

  • 第16题:

    自1994年以来,Standish Group严格按照项目工期、费用和特性这三大要素设定了项目的评估标准,每年都发布关于项目成功和失败因素的“Chaos”报告,该报告对数万个项目进行分析。就总体而言,我们对项目成败的了解仍旧处于“CHAOS”状态。大量的数据表明,很多信息系统项目是失败的(平均约28%的项目时成功的;72%的项目是失败的)。通过Internet或其他途径查找资料分析研究如下的问题:信息系统项目成功的关键因素是什么?


    正确答案:成功的关键因素包括:信息系统的开发目标是否简单明确;是否进行了扎实的前期准备工作(项目成功的前提);是否严格遵循科学的项目管理和软件工程方法(项目成功的保证);是否有一个完整的项目计划和一个准确可靠的信息支持(信息重要性);是否坚持了良好的人力资源管理,拥有一支高效的合作团队,包括一把手原则的正确实施(保障)。

  • 第17题:

    一个人获取的信息约()来自视觉。


    正确答案:75%

  • 第18题:

    下列哪一种做法对记忆的促进作用最小?()

    • A、采用夸张的想象以丰富编码
    • B、形成项目的记忆链
    • C、将新信息与已有信息联系起来
    • D、将视觉信息转换为言语信息

    正确答案:D

  • 第19题:

    图象序列中的两幅相邻图象,后一幅图象与前一幅图象之间有较大的相关,这是()

    • A、空间冗余
    • B、时间冗余
    • C、信息熵冗余
    • D、视觉冗余

    正确答案:B

  • 第20题:

    统计表明,项目经理往往花费()的时间以不同的形式进行沟通管理,普通管理者约花50%的时间用于传播信息。


    正确答案:约80%

  • 第21题:

    单选题
    图象序列中的两幅相邻图象,后一幅图象与前一幅图象之间有较大的相关,这是()
    A

    空间冗余

    B

    时间冗余

    C

    信息熵冗余

    D

    视觉冗余


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    斯柏林(G·Sperling)的研究表明,图象记忆能够保持:()
    A

    一次约4或5个项目

    B

    约7.2个项目

    C

    黑白信息

    D

    呈现的所有视觉信息


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    自1994年以来,Standish Group严格按照项目工期、费用和特性这三大要素设定了项目的评估标准,每年都发布关于项目成功和失败因素的“Chaos”报告,该报告对数万个项目进行分析。就总体而言,我们对项目成败的了解仍旧处于“CHAOS”状态。大量的数据表明,很多信息系统项目是失败的(平均约28%的项目时成功的;72%的项目是失败的)。通过Internet或其他途径查找资料分析研究如下的问题:信息系统项目成功的关键因素是什么?

    正确答案: 成功的关键因素包括:信息系统的开发目标是否简单明确;是否进行了扎实的前期准备工作(项目成功的前提);是否严格遵循科学的项目管理和软件工程方法(项目成功的保证);是否有一个完整的项目计划和一个准确可靠的信息支持(信息重要性);是否坚持了良好的人力资源管理,拥有一支高效的合作团队,包括一把手原则的正确实施(保障)。
    解析: 暂无解析