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  • 第1题:

    用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加(  )。

    A.stop()
    B.play()
    C.nextFrame()
    D.gotoAndStop()

    答案:A
    解析:
    B选项为开始播放;C选项为前进到下一帧;D选项为运行到并且停在(N)帧。

  • 第2题:

    Flash的动作中()命令代表的是播放


    正确答案:Play

  • 第3题:

    当播放Flash动画时,允许影片剪辑元件实例被拖动(startDrag)或停止拖动(stop Drag)。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    Flash中action“goto”意义是?()

    • A、可以跳转到指定的场景中的指定的帧
    • B、控制桢播放
    • C、控制桢停止
    • D、在高画质和低画质间切换

    正确答案:A

  • 第5题:

    window.history.go()它表示跳转到某个页面,其中go()代表刷新当前页面。


    正确答案:0

  • 第6题:

    在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    Flash MX的动作中Go To命令代表()。

    • A、转到
    • B、变换
    • C、播放
    • D、停止

    正确答案:A

  • 第8题:

    下列哪些Flash播放器可以打印()

    • A、Flash的元件
    • B、Flash的位图图象
    • C、Flash的文本块
    • D、Flash的文本区域

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    下列几项中将影响到FLSAH电影播放的流畅性的因素有()

    • A、FLSAH电影动画的复杂程度
    • B、用来播放FLASH电影动画的计算机的性能
    • C、FLASH播放器的版本
    • D、FLASH电影文件的量的大小

    正确答案:A,B,C,D

  • 第10题:

    如何让Flash动画不进行循环播放?()

    • A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)
    • B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
    • C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
    • D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

    正确答案:B

  • 第11题:

    填空题
    window.history.go()它表示跳转到某个页面,其中go()代表刷新当前页面。

    正确答案: 0
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    Flash MX的动作中Go To命令代表()。
    A

    转到

    B

    变换

    C

    播放

    D

    停止


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下面关于flash动画播放的叙述错误的是()

    • A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放
    • B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定
    • C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧
    • D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

    正确答案:D

  • 第14题:

    控制DVD电影的播放中[Layout]选项卡中有()文本框组。

    • A、[Base Point]
    • B、[Key Press]
    • C、[Window Size]
    • D、[Stop If]

    正确答案:A,C

  • 第15题:

    下面的语句说法正确的是()

    • A、目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是FlashMXPlayer。
    • B、目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是Flash6.0Player。
    • C、目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是FlashMXPlayer。
    • D、目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash6.0Player。

    正确答案:B

  • 第16题:

    当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是()

    • A、gotoAndplay(1)
    • B、gotoAndplay("场景2",1)
    • C、play()
    • D、stop()

    正确答案:B

  • 第17题:

    Flash的动作中GoTo命令是代表什么?()

    • A、转到
    • B、变换
    • C、播放
    • D、停止

    正确答案:A

  • 第18题:

    有关Flash5.0动画说法正确的是()。

    • A、Flash动画不需要播放器就可以独立播放
    • B、Flash动画可以插在网页中播放
    • C、支持MP3,可以插入并播放MP3音乐
    • D、可以打包为可执行文件(*.exe)

    正确答案:B,C,D

  • 第19题:

    Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。

    • A、隔帧播放
    • B、流形式播放
    • C、下载后播放
    • D、一帧一帧连续播放

    正确答案:D

  • 第20题:

    Flash Player 7是属于哪个版本的Flash的播放插件?()

    • A、Flash5.0
    • B、Flash MX
    • C、Flash MX 2004
    • D、Flash8.0

    正确答案:C

  • 第21题:

    在ActionScript2.0脚本中,关于语句gotoAndStop("submenu01",1);正确的理解是()。

    • A、跳转到帧标签"submenu01",并停止播放
    • B、跳转到帧标签"1",并停止播放
    • C、跳转到"submenu01"场景中的帧标签"1",并停止播放
    • D、跳转到"submenu01"场景中的第1帧,并停止播放

    正确答案:D

  • 第22题:

    判断题
    在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    flash中有go to代表()
    A

    转到

    B

    变幻

    C

    播放

    D

    stop


    正确答案: A
    解析: 暂无解析