快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
第1题:
快速原型法中的“原型”是指()。
A、原有旧系统
B、其他企业的软件拿来作开发的样板
C、开发人员建立的能反映用户基本需求、可演示运行的软件
D、是用文档资料表示的新系统逻辑模型
第2题:
A、快速原型法实在瀑布模型基础上,经过修改得到的更优化的软件设计模型
B、原型系统仅包括未来系统主要功能,以及系统重要接口。充分展示软件可见部分(数据输入方式/人机界面/数据输出格式)
C、为尽快向用户提供原型,开发原型系统时应尽量使用能缩短开发周期的语言和工具
D、快速原型思想是在研究概要设计阶段的方法和技术中产生的
第3题:
原型化方法的基本思想是通过“试用—反馈—【 】”的多次反复,最终开发出真正符合用户需要的应用系统。
第4题:
快速原型法的系统开发过程中的第四阶段是
A、确定用户的基本需求
B、建立初始原型
C、运行和修改原型
D、初步开发
E、正式开发
第5题:
A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型
B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)
C.反映用户需求的逻辑模型
D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序
第6题:
第7题:
第8题:
开发管理信息系统的方法中,本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统的方法是()。
第9题:
进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。
第10题:
运行和修改原型
初步开发
建立初始原型
确定用户的基本需求
正式开发
第11题:
演示与讨论法
原型法
快速原型法
结构化生命周期法
第12题:
结构化开发方法
生命周期法
原型法
面向对象开发方法
第13题:
反复演示、评价和修改原型常见的结果有()。
A、用户特别满意,可直接将原型交付用户使用
B、用户对原型满意程度很高,可将原型修改完善成实际的系统
C、用户对原型比较满意,则可将原型看成系统说明书,再进行分析、设计和编程实现系统
D、用户对原型不满意,则将原型废弃并重建原型再与用户讨论
E、用户很不满意,则停止开发
第14题:
原型化方法的基本思想是通过试用,反馈和【 】的多次重复,最终开发出真正符合用户需要的应用系统。
第15题:
原型化方法的基本思想是通过“______”的多次反复,最终开发出真正符合用户需要的应用系统。
第16题:
增量渐进式原型的建立的步骤依次是( )。
Ⅰ.通过调查分析,确定客户对目标系统的基本要求
Ⅱ.快速构造一个系统原形
Ⅲ.将原型交给客户运行,得到对原型进一步的改进意见
Ⅳ.根据对原型的改进意见,构造下一代原型系统
Ⅴ.重复以上“运行原型系统,与客户交流,进一步地分析设计,再构造原型”的过程,直到目标系统开发结束
A.Ⅰ~Ⅳ
B.Ⅱ,Ⅳ,Ⅴ
C.Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ
D.全部
第17题:
原型化方法的基本思想是通过试用、反馈和______的多次反复,最终开发出真正符合用户需要的应用系统。
第18题:
第19题:
快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的(),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
第20题:
通过改进()而获得领域原型,领域原型系统运行可靠,具有比较流畅和友善的用户接口,能基本满足用户的要求。
第21题:
第22题:
结构化生命周期法
演示与讨论法
快速原型法
原型法
第23题: