更多“若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。  A、宽和高B、alphaC、形状D、旋转”相关问题
  • 第1题:

    舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中,正确的是( )

    A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例

    B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1

    C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值

    D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响


    正确答案:D

  • 第2题:

    以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()

    • A、双击舞台上的元件实例
    • B、将舞台上的元件拖动到库面板之上
    • C、双击库面板内的元件图标
    • D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

    正确答案:A,C,D

  • 第3题:

    舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()

    • A、另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例
    • B、图形元件Symboll将会变成电影剪辑元件Symboll
    • C、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被,Flash重新设置为默认值
    • D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响

    正确答案:D

  • 第4题:

    Flash中修改实例的属性会影响到元件。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    下列关于实例和元件的说法中错误的是:()

    • A、每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性
    • B、可以更改实例的色调、透明度和亮度
    • C、重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式
    • D、也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件

    正确答案:C

  • 第6题:

    创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用:()

    • A、属性检查器
    • B、信息面板
    • C、影片浏览器
    • D、以上都可以

    正确答案:D

  • 第7题:

    在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。

    • A、选中元件实例
    • B、对元件进行编辑
    • C、移动元件实例
    • D、删除实例

    正确答案:B

  • 第8题:

    每个元件实例都各有独立于该元件的属性。可以更改实例的()。

    • A、色调
    • B、倾斜、旋转或缩放实例
    • C、透明度
    • D、亮度

    正确答案:A,B,C,D

  • 第9题:

    下列关于元件与元件实例的说法正确的是()

    • A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变
    • B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变
    • C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变
    • D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变

    正确答案:B

  • 第10题:

    把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是()。

    • A、元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样
    • B、实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样
    • C、一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样
    • D、在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样

    正确答案:D

  • 第11题:

    单选题
    Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
    A

    元件放到舞台上称为实例

    B

    一个元件可以创建多个实例

    C

    改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例

    D

    改变元件,由此元件创建的实例也会改变


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
    A

    选中元件实例

    B

    对元件进行编辑

    C

    移动元件实例

    D

    删除实例


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()

    • A、选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
    • B、直接选择属性面板后找到alpha选项
    • C、锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
    • D、选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项

    正确答案:D

  • 第14题:

    Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

    • A、元件放到舞台上称为实例
    • B、一个元件可以创建多个实例
    • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
    • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

    正确答案:C

  • 第15题:

    以下哪些操作不可以直接编辑元件()

    • A、双击舞台上的元件实例
    • B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑
    • C、双击库面板内的元件图标"
    • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

    正确答案:D

  • 第16题:

    对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。

    • A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
    • B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
    • C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
    • D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。

    • A、对象
    • B、实例
    • C、副本
    • D、图形

    正确答案:B

  • 第18题:

    ()下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是。

    • A、Flash中的元件有三种类型
    • B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
    • C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
    • D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

    正确答案:C

  • 第19题:

    关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()

    • A、将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例
    • B、元件随实例的更新而更新
    • C、实例随元件的更新而更新
    • D、一个元件可以拥有多个实例

    正确答案:C

  • 第20题:

    在属性面板中可以为实例设置颜色属性,下列属性中可以用于设置实例的透明度的是()。

    • A、色调
    • B、Alpha
    • C、高级
    • D、亮度

    正确答案:B,C

  • 第21题:

    实例属性检查器中可以对元件的哪些属性进行修改?()

    • A、颜色
    • B、大小
    • C、类型
    • D、旋转角度

    正确答案:A,B,C

  • 第22题:

    单选题
    若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。
    A

    宽和高

    B

    alpha

    C

    形状

    D

    旋转


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是。
    A

    Flash中的元件有三种类型

    B

    元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作

    C

    对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

    D

    对元件的修改,舞台上的实例会同步变更


    正确答案: D
    解析: 暂无解析