若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。
第1题:
A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1
C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响
第2题:
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
第3题:
舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()
第4题:
Flash中修改实例的属性会影响到元件。
第5题:
下列关于实例和元件的说法中错误的是:()
第6题:
创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用:()
第7题:
在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
第8题:
每个元件实例都各有独立于该元件的属性。可以更改实例的()。
第9题:
下列关于元件与元件实例的说法正确的是()
第10题:
把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是()。
第11题:
元件放到舞台上称为实例
一个元件可以创建多个实例
改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
改变元件,由此元件创建的实例也会改变
第12题:
选中元件实例
对元件进行编辑
移动元件实例
删除实例
第13题:
修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()
第14题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第15题:
以下哪些操作不可以直接编辑元件()
第16题:
对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。
第17题:
将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。
第18题:
()下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是。
第19题:
关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()
第20题:
在属性面板中可以为实例设置颜色属性,下列属性中可以用于设置实例的透明度的是()。
第21题:
实例属性检查器中可以对元件的哪些属性进行修改?()
第22题:
宽和高
alpha
形状
旋转
第23题:
Flash中的元件有三种类型
元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
对元件的修改,舞台上的实例会同步变更