下列方法中,()方法通常是一个applet中定义的第一个方法。
第1题:
在Applet的关键方法中,下列哪个方法是关闭浏览器以释放Applet占用的所有资源? ( )
A.int()
B.start()
C.paint()
D.destroy()
第2题:
下列关于Applet中加载图像的说法,错误的是
A.可以使用Applet类的getImage()方法获得图像对象
B.程序员必须自行定义获得图像及显示图像的类和方法
C.图像由一个java. Image类的对象来表示
D.可以使用Graphics类的drawImage()方法显示图像
第3题:
如果要在Applet中显示特定的文字、图形等信息,可以在用户定义的Applet类中重写的方法是
A.paint()
B.update()
C.drawstring()
D.drawLine()
第4题:
要在一个单一的类文件中创建既可用作JavaApplet,又可用作Java应用程序的Java软件代码,下列说法错误的是 ( )
A.作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个 public类
B.为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个public类必须继承Applet类或JApplet类
C.在该类中可以像普通Applet类一样重写Applet类的init()、start()、paint()等方法
D.转换后的程序只能在浏览器中加载执行,而不能在Appletviewer中执行
第5题:
在Applet的关键方法中,下列()方法是关闭浏览器以释放Applet占用的所有资源。
A.init()
B.start()
C.paint()
D.destroy()
第6题:
下列关于main的说法,错误的是______。
A.main方法必须放在一个类中定义
B.main方法表示一个Java应用程序执行的入口点
C.在application环境下有一个类(只能有一个类)必须定义一个main方法
D.Java Applet和Java Application中都有main方法
第7题:
applet中播放声音的方法是()
第8题:
Java提供两种在applet中播放声音的机制:Applet类的play方法和AudioClip接口的play方法。
第9题:
在用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。
第10题:
start
init
paint
stop
第11题:
start()
stop()
paint()
init()
第12题:
JAVA语言程序总是从第一个定义的方法开始执行
在JAVA语言程序中,要调用的方法必须在main()方法中定义
JAVA语言程序总是从main()方法开始执行
JAVA语言程序中的main()方法必须放在程序的开始部分
第13题:
下列不属于Applet编写步骤的是 ( )
A.引入需要的类和包
B.定义一个Applet类的子类
C.实现Applet类的某些方法
D.加密Applet程序
第14题:
如果用户定义的Applet类中没有init()方法,则该程序
A.必须定义一个main()方法
B.无法提供编泽
C.可以提供编译,但运行时将出错
D.可以提供编译,并且能够正常运行
第15题:
如果用户定义的Applet类中没有init()方法,则该程序
A.必须定义一个main()方法
B.无法通过编译
C.可以通过编译,但运行时将出错
D.可以通过编译,并且能够正常运行
第16题:
一个Applet被下载到本地系统中,下列执行过程中错误的是( )。
A.产生一个Applet主类的实例
B.对Applet自身进行初始化
C.启动Applet运行,将Applet完全显示出来
D.启动draw()方法,刷新浏览器
第17题:
3下列不属于Applet编写步骤的是( )。
A.引入需要的类和包
B.定义一个Applet类的子类
C.实现Applet类的某些方法
D.加密Applet程序
第18题:
A、一个类中只能定义一个构造方法
B、一个类中可以定义多个构造方法
C、如果在一个类中定义有参的构造方法,jvm就不会提供默认的无参构造方法
D、构造方法的作用是用来给属性进行初始化的
第19题:
对于applet状态理解正确的是()。
第20题:
在Python中定义类时实例方法的第一个参数名称必须是self。
第21题:
关于Applet和Application,下列说法错误的是()
第22题:
init()
run()
stop()
start()
main()
第23题:
start()
stop()
init()
paint()