要想角色在舞台上留下轨迹,必须用到()积木块。
第1题:
小明编写了一个小程序,来教小朋友画漂亮的小花,用()积木可以在舞台上展示小花的绘制过程。
第2题:
关于ACN房源合并流程及业绩认定规则中VIP服务人的说法,正确的是?()。
第3题:
要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令?()
第4题:
想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构?()
第5题:
要让角色的行动轨迹留在舞台上,用到的积木是()。
第6题:
要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。
第7题:
在戏曲舞台上,有的角色手执马鞭行而不舞,是象征()。
第8题:
“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()
第9题:
动作幅度是指在做动作时()。
第10题:
在戏曲舞台上,有的角色手执马鞭行而不舞,是象征()。
第11题:
骑马飞奔
牵马而行
第12题:
对
错
第13题:
在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。
第14题:
在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。
第15题:
在Scratch中,“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。
第16题:
当角色在舞台中移动过快时可以通过修改()来改变角色移动速度。
第17题:
一个小猫角色落笔后会从小猫的哪里画出颜色?()
第18题:
在Word环境下要想复制或移动一段文字,必须先选择它。
第19题:
关于VIP房源的角色判定要求说法不正确的一项是?()
第20题:
绘制图中的正弦曲线,应该用到哪些特效?()
第21题:
健美竞赛要求必须在赛(舞)台上进行。
第22题:
身体或身体某部分移动距离的大小
身体或身体某部分移动的轨迹
在单位时间里重复的次数
第23题: