以下哪些是材质类型:()
第1题:
在3DMAX软件中,金属材质的选项为()。
第2题:
下面哪种贴图类型需要使用位图的Alpha通道?()
第3题:
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
第4题:
材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。
第5题:
在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。
第6题:
散热根据材质的不同,可以分为哪些类型?
第7题:
下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。
第8题:
铲齿的材质有哪些类型?
第9题:
[Blinn]明暗器
[金属(Metal)]明暗器
[Phong]明暗器
[多层(Multi-Layer]]明暗器
第10题:
标准材质
复合类型材质
建筑材质
墨水绘制材质
第11题:
混合材质
双面材质
光线追踪材质
多维子对象
第12题:
REG_DWORD
REG_EXPAND_SZ
REG_MULTI_SZ
REG_SZ
第13题:
下面哪些是材质类型?()
第14题:
以下材质属于复合材质的是()
第15题:
位图贴图类型为()。
第16题:
欲调用硬盘上一张大理石的图片作为地面贴图文件,应给材质指定哪种贴图类型?()
第17题:
可以产生反射效时的贴图类型为()
第18题:
以下哪种材质类型与物体面的ID号有关?()
第19题:
利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
第20题:
Effsuse cosu
Reflection
Bump
Refraction
第21题:
Standard
Double sided
Morpher
Bitmap
第22题:
第23题:
该材质可以自定义子材质球的数量
该材质是按照对象的ID号来分配材质的
该材质里中的ID号是不能修改的
该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应