在日常使用中,哪个贴图类型使用的最多。()
第1题:
在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:()
第2题:
模拟物体的折射效果时,使用哪个贴图类型()。
第3题:
下面哪种贴图类型需要使用位图的Alpha通道?()
第4题:
在只需要为对象的一侧贴图时使用()贴图方式。
第5题:
“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().
第6题:
下面哪个操作不能产生粒子()
第7题:
下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色?()
第8题:
在材质编辑器中打开显示贴图的工具
使用Views菜单下的ViewportBackground
使用Rendering菜单下的Environment
使用Customize菜单下的Preferences
第9题:
平辅
镜像
次数
对齐
第10题:
offset
array
mirror
tile
第11题:
反射
自发光
凹凸
光泽度
第12题:
偏移
平铺
镜像
模糊
第13题:
使用下面哪中贴图类型可以产生自动反射的效果?()
第14题:
一般将平面镜贴图在哪个贴图类型中使用?()
第15题:
在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()
第16题:
MAX中如何使用Photoshop滤镜贴图(也适用于Premiere滤镜贴图)?
第17题:
在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置。()
第18题:
在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?()
第19题:
如何在视口中显示背景贴图()。
第20题:
波浪贴图
细胞贴图
合成贴图
衰减贴图
第21题:
Output
RGB Tint
Vertex Color
Flat Mirror
第22题:
Offset
Tiling
Mirror
Tile
第23题:
使用ParticleTool在场景中创建粒子
使用发射器创建粒子
使用物体发射粒子
使用贴图发射粒子