更多“在ActionScript3.0中,能够存放编程的对象是()A、按钮B、影片剪辑C、关键帧D、属性栏”相关问题
  • 第1题:

    下面哪个选项不能为其添加动作()

    A.关键帧

    B.普通帧

    C.图形元件

    D.按钮元件和影片剪辑


    参考答案:C

  • 第2题:

    在Flash中,不能添加滤镜的元件是()。

    • A、按钮
    • B、影片剪辑
    • C、图形
    • D、文字

    正确答案:C

  • 第3题:

    ()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑#群组对象
    • C、按钮元件

    正确答案:B

  • 第4题:

    下列可以加载声音的对象是()。

    • A、图形形状
    • B、按钮元件
    • C、影片剪辑元件
    • D、关键帧

    正确答案:B,C,D

  • 第5题:

    在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是()。

    • A、图形、按钮、特效
    • B、影片剪辑、按钮、图形
    • C、行为、按钮、图形
    • D、事件、影片剪辑、行为

    正确答案:B

  • 第6题:

    下列哪个对象不能添加动作脚本()

    • A、按钮
    • B、影片剪辑
    • C、图形元件
    • D、关键帧

    正确答案:C

  • 第7题:

    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()

    • A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
    • B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
    • C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
    • D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

    正确答案:D

  • 第8题:

    创建影片剪辑链接标识符,方法有两种,分别是()

    • A、在库中,可以右键单击该影片剪辑,然后选择“链接„„”选项来打开“链接属性”对话框进行设置。
    • B、通过影片剪辑属性面板设置
    • C、打开“组件”面板,选中影片剪辑,选择“链接„”
    • D、在“转换为符号”对话框中,单击“高级”按钮并在创建影片剪辑时提供链接标识符

    正确答案:A,D

  • 第9题:

    下列是哪些对象允许加入AS脚本?()

    • A、关键帧及空白关键帧
    • B、按钮
    • C、影片剪辑
    • D、图形

    正确答案:A,B,C

  • 第10题:

    下面哪个选项不能为其添加动作()

    • A、关键帧
    • B、普通帧
    • C、图形元件
    • D、按钮元件和影片剪辑

    正确答案:C

  • 第11题:

    单选题
    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
    A

    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件

    B

    影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关

    C

    按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应

    D

    图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画


    正确答案: A
    解析: 按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件三种类;
    影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。

  • 第12题:

    单选题
    在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()
    A

    图形元件

    B

    影片剪辑

    C

    按钮

    D

    关键帧


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种()。

    A.图形

    B.按钮

    C.动画

    D.影片剪辑


    参考答案:A、B、D

  • 第14题:

    ()不是Flash MX的元件。

    • A、影片剪辑
    • B、按钮
    • C、关键帧
    • D、图形

    正确答案:C

  • 第15题:

    在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()。

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑
    • C、关键帧
    • D、按钮元件

    正确答案:B,C,D

  • 第16题:

    以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项()。

    • A、图形元件
    • B、字体元件
    • C、影片剪辑元件
    • D、按钮元件

    正确答案:C,D

  • 第17题:

    下面()选项不能为其设置动作。

    • A、影片剪辑元件
    • B、图形元件
    • C、按钮元件
    • D、关键帧

    正确答案:B

  • 第18题:

    在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、关键帧

    正确答案:A

  • 第19题:

    在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()

    • A、图形
    • B、按钮
    • C、动画
    • D、影片剪辑

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    在ActionScript2.0脚本编程环境下,下列选项中可以响应鼠标事件的对象包括()。

    • A、静态文本
    • B、按钮
    • C、图形
    • D、影片剪辑

    正确答案:B,D

  • 第21题:

    让影片在播放过程中自动停止,可以()。

    • A、将Actionscript语句stop();绑定到关键帧
    • B、将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形
    • C、将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮
    • D、将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑

    正确答案:A

  • 第22题:

    在使用影片剪辑进行编程的时候,“_rotation”属性的用途是()。

    • A、添加列表框
    • B、使用Value(值)对话框添加项目
    • C、设置影片剪辑的位置
    • D、设置影片剪辑的旋转角度

    正确答案:D

  • 第23题:

    单选题
    ()不是Flash MX的元件。
    A

    影片剪辑

    B

    按钮

    C

    关键帧

    D

    图形


    正确答案: C
    解析: 暂无解析