下列说法错误的有()。
第1题:
下列关于数组的叙述中,错误的一条是______。
A.在声明时确定了大小的数组叫做静态数组
B.在过程中可多次使用ReDim语句来改变数组的大小,也可以改变数组的维数
C.每次使用ReDim语句都不会使原来数组中的值丢失
D.在Visual Basic中最多允许有60维数组
第2题:
下列关于数组的叙述中,错误的是
A.用DIMENSION和DECLARE都可以定义数组
B.Visual FoxPro中只支持一维数组和二维数组
C.一个数组中各个数组元素必须是同一种数据类型
D.新定义数组的各个数组元素初值为.F.
第3题:
以下说法不正确的是( )。
A.使用ReDim语句可以改变数组的维数
B.使用ReDim语句可以改变数组的类型
C.使用ReDim语句可以改变数组每一维的大小
D.使用ReDim语句可以对数组中的所有元素进行初始化
第4题:
下面关于数组的说法中,错误的是( )
A、在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空
B、数组可以在内存空间连续存储任意一组数据
C、数组必须先声明,然后才能使用
D、数组本身是一个对象
第5题:
下面有关数组的说法哪些是错误的()
第6题:
C#数组类型是一种引用类型,所有的数组都是从System命名空间的()类继承而来的引用对象。
第7题:
下面关于VisualFoxPro数组的叙述中,错误的是()。
第8题:
在VisualBasic中数组分类方法有多种,下面错误的提法是()
第9题:
第10题:
数组是一个可以存储一组或一系列数值的变量。
键和值之间存在一种对应关系称为映射。
PHP中数组的下标可以是整型、字符串型和浮点型。
索引数组的下标可以依次递增。
第11题:
数组是一种对象
数组属于一种原生类
int number=[]={31,23,33,43,35,63}
数组的大小可以任意改变
第12题:
( 难度:中等)下列说法错误的有()
A.数组是一种对象
B.数组属于一种原生类
C.int number=[]={31,23,33,43,35,63}
D.数组的大小可以任意改变
E.数组只能存储数值
答案:BCDE
第13题:
下列关于数组的叙述,错误的是
A.使用数组前,要有DIMENSION或DECLEARE命令定义数组
B.定义数组后,Visual FoxPro系统自动给每个数组元素赋以逻辑值.F.
C.在Visual FoxPro中只能使用一维数组、二维数组或三维数组
D.一个数组中各个数组元素可以不是同一种数据类型
第14题:
以下说法不正确的是( )。
A.使用ReDim语句可以改变数组的维数
B.使用ReDim语句可以改变数组的类型
C.使用ReDim语句可以改变数组每一维的大小
D.使用ReDim语句可以对数组的所有元素进行初始化
第15题:
下列说法错误的有()
A.数组是一种对象
B.数组属于一种原生类
C.intnumber=[]={31,23,33,43,35,63}
D.数组的大小可以任意改变
第16题:
在C语言中,下面关于数组的描述中正确的是()。
第17题:
下列关于数组的说法错误的有()
第18题:
关于Javascript中数组的说法中,不正确的是:()
第19题:
关于JavaScript中数组的说法中,正确的是()。
第20题:
下列关于数组的说法错误的是()。
第21题:
数组的大小是固定的,但可以有不同类型的数组元素
数组的大小是可变的,但所有数组元素的类型必须相同
数组的大小是固定的,所有数组元素的类型必须相同
数组的大小是可变的,可以有不同的类型的数组元素
第22题:
数组的长度必须在创建时给定,之后便不能改变
由于数组是对象,因此创建数组需要使用new运算符
数组内元素的类型可以不同
数组可以在声明的同时进行初始化
第23题:
数组的长度必须在创建时给定,之后不能改变
同一数组内元素的类型必须相同
数组可以在声明的同时进行初始化
数组是引用类型的对象