在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等A、静态元素B、动态元素C、用户输入元素D、用户命令元素

题目

在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等

  • A、静态元素
  • B、动态元素
  • C、用户输入元素
  • D、用户命令元素

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更多“在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等A、静态元素B、动态元素C、用户输入元素D、用户命令元素”相关问题
  • 第1题:

    在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等

    A.静态元素

    B.动态元素

    C.用户输入元素

    D.用户命令元素


    参考答案:C

  • 第2题:

    界面元素的布局,获取测试数据的考虑不包括______。

    A.界面元素的大小

    B.界面元素的位置

    C.界面元素的对齐方式

    D.界面元素间的色彩搭配


    正确答案:A

  • 第3题:

    用户界面设计的原则不包括(56)

    A.适合用户的业务领域和操作习惯
    B.保持界面元素、布局与术语的一致性
    C.提供反馈机制,注重用户体验
    D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计

    答案:D
    解析:
    本题考查软件工程基础知识。
    只有某些软件(例如游戏软件、新手机软件等)常追求时尚设计,一般的软件不会将时尚设计作为界面设计原则。时尚往往只持续1?2年,就成为普通了。五年后的时尚是任何人都难以想象的。本题其他选项确实都是用户界面设计的基本原则。

  • 第4题:

    在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。

    • A、start()
    • B、stop()
    • C、init()
    • D、paint()

    正确答案:D

  • 第5题:

    表单元素“列表”允许用户在列表中选择()。

    • A、1项
    • B、2项
    • C、3项
    • D、多项

    正确答案:D

  • 第6题:

    界面设计的原则不包括()

    • A、 用户至上
    • B、 界面元素的一致性
    • C、 简单性
    • D、 色彩的丰富性与多样性

    正确答案:D

  • 第7题:

    在界面设计中,通常屏幕的()表示因当前用户及软件系统的运行状态而异,由软件系统根据业务逻辑自动呈现于屏幕中,且不允许用户修改的内容,包括不可编辑的文本、图标、图形、图像等。

    • A、静态元素
    • B、动态元素
    • C、用户输入元素
    • D、用户命令元素

    正确答案:B

  • 第8题:

    在界面设计中,通常屏幕的()表示与软件系统的运行状态无关、在任何情况下均没有变化的文本、图标(icon)、图形(graph)、图象(image)等

    • A、用户命令元素
    • B、用户输入元素
    • C、动态元素
    • D、静态元素

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    在界面设计中,通常屏幕的()表示与软件系统的运行状态无关、在任何情况下均没有变化的文本、图标(icon)、图形(graph)、图象(image)等
    A

    用户命令元素

    B

    用户输入元素

    C

    动态元素

    D

    静态元素


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等
    A

    静态元素

    B

    动态元素

    C

    用户输入元素

    D

    用户命令元素


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。
    A

    start()

    B

    stop()

    C

    init()

    D

    paint()

    E

    destory()


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    通过“视图”菜单中的()命令可以隐藏诸如工具栏和菜单条等屏幕元素,使得用户能够在屏幕中看到更多的工作表内容。
    A

    常规

    B

    分页预览

    C

    批注

    D

    全屏显示


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在界面设计中,通常屏幕的()表示与软件系统的运行状态无关、在任何情况下均没有变化的文本、图标(icon)、图形(graph)、图象(image)等

    A.用户命令元素

    B.用户输入元素

    C.动态元素

    D.静态元素


    参考答案:D

  • 第14题:

    java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:对

  • 第15题:

    在VXML元素中有哪几个元素可以接收用户输入()

    • A、<field>
    • B、<catch>
    • C、<record>
    • D、<prompt>

    正确答案:A,C

  • 第16题:

    表单元素“菜单”允许用户在列表中选择()。

    • A、1项
    • B、2项
    • C、3项
    • D、多项

    正确答案:D

  • 第17题:

    通过终端向系统输入数据,系统将要输入的项目显示在屏幕上,然后由用户填入有关数据,这界面设计属于()。


    正确答案:填表式

  • 第18题:

    在界面设计中,通常屏幕的()表示用户点击此类元素后位于界面后端的业务逻辑处理或界面刷新动作将被触发,其典型代表是按钮、菜单、超链等。

    • A、静态元素
    • B、动态元素
    • C、用户输入元素
    • D、用户命令元素

    正确答案:D

  • 第19题:

    在用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。

    • A、start()
    • B、stop()
    • C、init()
    • D、paint()
    • E、destory()

    正确答案:D

  • 第20题:

    在Windows XP环境下,对话框元素中只有()才能输入文本。

    • A、文本框
    • B、单选框
    • C、列表框
    • D、复选框

    正确答案:A

  • 第21题:

    单选题
    在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。
    A

    start()

    B

    stop()

    C

    init()

    D

    paint()


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    界面设计的原则不包括()
    A

     用户至上

    B

     界面元素的一致性

    C

     简单性

    D

     色彩的丰富性与多样性


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    多媒体课件设计时,屏幕界面设计应注意哪些问题()。
    A

    避免使用专用术语

    B

    屏幕和各组成元素的直观性

    C

    屏幕元素的一致性

    D

    考虑使用对象的特点

    E

    应具有艺术表达力和感染力


    正确答案: E,A
    解析: 暂无解析