在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等
第1题:
A.静态元素
B.动态元素
C.用户输入元素
D.用户命令元素
第2题:
界面元素的布局,获取测试数据的考虑不包括______。
A.界面元素的大小
B.界面元素的位置
C.界面元素的对齐方式
D.界面元素间的色彩搭配
第3题:
第4题:
在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。
第5题:
表单元素“列表”允许用户在列表中选择()。
第6题:
界面设计的原则不包括()
第7题:
在界面设计中,通常屏幕的()表示因当前用户及软件系统的运行状态而异,由软件系统根据业务逻辑自动呈现于屏幕中,且不允许用户修改的内容,包括不可编辑的文本、图标、图形、图像等。
第8题:
在界面设计中,通常屏幕的()表示与软件系统的运行状态无关、在任何情况下均没有变化的文本、图标(icon)、图形(graph)、图象(image)等
第9题:
用户命令元素
用户输入元素
动态元素
静态元素
第10题:
静态元素
动态元素
用户输入元素
用户命令元素
第11题:
start()
stop()
init()
paint()
destory()
第12题:
常规
分页预览
批注
全屏显示
第13题:
A.用户命令元素
B.用户输入元素
C.动态元素
D.静态元素
第14题:
此题为判断题(对,错)。
第15题:
在VXML元素中有哪几个元素可以接收用户输入()
第16题:
表单元素“菜单”允许用户在列表中选择()。
第17题:
通过终端向系统输入数据,系统将要输入的项目显示在屏幕上,然后由用户填入有关数据,这界面设计属于()。
第18题:
在界面设计中,通常屏幕的()表示用户点击此类元素后位于界面后端的业务逻辑处理或界面刷新动作将被触发,其典型代表是按钮、菜单、超链等。
第19题:
在用户自定义的Applet子类中,常常重载()方法在Applet的界面中显示文字、图形和其它界面元素。
第20题:
在Windows XP环境下,对话框元素中只有()才能输入文本。
第21题:
start()
stop()
init()
paint()
第22题:
用户至上
界面元素的一致性
简单性
色彩的丰富性与多样性
第23题:
避免使用专用术语
屏幕和各组成元素的直观性
屏幕元素的一致性
考虑使用对象的特点
应具有艺术表达力和感染力