Authorware多媒体课件制作中避免发生错误的最有效的手段之一是使程序结构化,下列四个叙述内容中,对运行结果将产生影响的是()
第1题:
下列叙述中正确的是
A.软件测试的目的是证明程序是否正确
B.软件测试的目的是尽可能多的发现程序中的错误
C.软件测试的目的是使程序运行结果正确
D.软件测试的目的是使程序符合结构化原则
第2题:
第3题:
第4题:
下列有关程序设计的叙述中错误的是()
第5题:
在authorware中的产生交互的设计图标包括:交互设计图标、判断设计图标、框架设计图标等三种,一般来说,()图标及判断设计图标可以运用于程序结构的任意处,但()图标只能运用于一个主程序及分支程序的结尾。
第6题:
在WindowsXP系统中,下列关于图标的叙述中,错误的是()
第7题:
在Authorware中,群组图标的作用是()。
第8题:
结构化程序设计中,下面对goto语句使用描述正确的是()。
第9题:
在Authorware中,计算图标里的计算窗口中可以输入的内容是()。
第10题:
图标只能代表某个应用程序
图标既可以代表程序又可以代表文档
图标可以表示被组合在一起的多个程序
图标可以表示仍然在运行但窗口被最小化的程序
第11题:
禁止使用goto语句
使用goto语句程序效率高
应避免滥用goto语句
以上说法均错误
第12题:
决策
群组
框架
交互
第13题:
A.错误
B.正确
第14题:
第15题:
下面关于详细设计的叙述中,错误的是()
第16题:
Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
第17题:
在设计中心中打开图形错误的方法是?()。
第18题:
在Authorware程序设计中使用等待图标使程序暂停运行,等待事件达到时间限制、显示按钮、单击鼠标和()发生,再继续程序的运行。
第19题:
结构化程序设计方法的基本要点是: ①采用()的程序设计方法; ②使用()构造程序,避免GOTO语句的使用; ③()。
第20题:
下列关于图标的叙述中,错误的是()。
第21题:
Authorware中用来将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计的图标为()图标。
第22题:
第23题:
在设计中心内容区中的图形图标上单击鼠标右键。单击“在应用程序窗口中打开”
按住ctrl键,同时将图形图标从设计中心内容区域拖动到绘图区域
将图形图标从设计中心内容区域拖动到应用程序窗口绘图区域以外的任何位置
将图形图标从设计中心内容区拖动到绘图区域中