Linux下每个运行队列都有两个优先级数组:一个活跃的和一个稳定的。()
第1题:
A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。
C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
D.以上都正确
第2题:
设有以下定义:class person{int num;char name[10];public:void init (int n, char *m);┇};person std [30];则下面叙述中,不正确的是( )。
A.std是一个含有30个元素的对象数组
B.std数组中的每个元素都是person类的对象
C.std数组中的每个元素都有自己的私有变量num和name
D.std数组中的每个元素都有各自的成员函数init
第3题:
当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是()。
第4题:
UNIX/Linux 系统和 Windows 系统类似,每一个系统用户都有一个主目录。
第5题:
若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当rear和front的值分别为0,3。当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear和front的值分别为()。
第6题:
在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则队列为满的条件是()。
第7题:
每个模块都有一个()属性,使程序块只能在模块自身运行时执行。
第8题:
第9题:
1和5
2和4
4和2
5和1
第10题:
一个进程正在占用CPU执行,就绪队列中不为空
一个进程访问打印机的要求得不到满足而被阻塞
一个在运行的进程申请主存空间的要求得到了满足
在非抢占式最高优先级调度策略下,一个更高优先级的进程进入就绪队列
第11题:
在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。
系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
以上都正确
第12题:
等待队列
运行队列
就绪队列
任意一个队列
第13题:
设有定义: classperson {inthum; charname[10]; public: voidinit(intn,char*m); }; personstd[30] 则以下叙述不正确的是( )。
A.std是一个含有30个元素的对象数组
B.std数组中的每个元素都是person类的对象
C.std数组中的每个元素都有自己的私有变量num和name
D.std数组中的每个元素都有各自的成员函数init
第14题:
第15题:
考虑下面的动态改变优先级的抢占式优先级调度算法。大的优先级数代表高优先级。当一个进程在等待CPU时(在就绪队列中,但未执行),优先级以α速率改变;当它运行时,优先级以β速率改变。所有的进程在进入等待队列时被给定优先级为0。参数α和β可以进行设定得到许多不同的调度算法。 a.β>α>0是什么算法? b.α<β<0时是什么算法?
第16题:
若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当rear和front的值分别为0和3。当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear和front的值分别为()
第17题:
在一个用数组实现的队列类中,假定数组长度为MS,队首元素位置为first,队列长度为length,则删除一个元素后队首的位置为()。
第18题:
()是数组的数组,它内部每个数组的长度可以不同,就像一个锯齿形状。
第19题:
一个正在运行的进程,当所分配的时间片用完后,将其挂在()。
第20题:
对
错
第21题:
第22题:
1和5
2和4
4和2
5和1
第23题:
线性表中除第一个元素和最后一个元素外,其他每个元素都有且仅有一个直接前驱和一个直接后继
树中有且仅有一个结点没有前驱
环形队列中任何一个元素都有且仅有一个直接前驱和一个直接后继
在树中,一个结点可以有多个直接后继