动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。()
第1题:
第2题:
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
第3题:
动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
第4题:
摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。
第5题:
()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
第6题:
变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()
第7题:
对
错
第8题:
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第9题:
视频
运动和变化
图像
图形
第10题:
第11题:
符号
位图图像
矢量图形
群组对象
第12题:
对
错
第13题:
动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
第14题:
动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。
第15题:
Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。
第16题:
以下关于视频与动画的说法,错误的是()。
第17题:
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()
第18题:
动画是一种通过连续画面来显示()的过程。
第19题:
第20题:
播放速度
运动过程
变化过程
生成中间帧
第21题:
固定画面
运动画面
摇镜头
推拉镜头
第22题:
对
错
第23题:
摹片
抽帧
逐格绘制
实拍