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  • 第1题:

    通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画是(  )。

    A.动画
    B.漫圆
    C.插画
    D.连环画

    答案:A
    解析:
    动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。漫画是以政治和社会各种事态为题材,进行歌颂、批评、讽刺、鼓动的一种滑稽、幽默性绘画。插画就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字问所加插的图画。连环画以连续的图画叙述故事、刻画人物。

  • 第2题:

    动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。


    正确答案:关键帧;关键帧;关键帧

  • 第4题:

    摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。

    • A、固定画面
    • B、运动画面
    • C、摇镜头
    • D、推拉镜头

    正确答案:A

  • 第5题:

    ()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。

    • A、摹片
    • B、抽帧
    • C、逐格绘制
    • D、实拍

    正确答案:A

  • 第6题:

    变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()

    • A、符号
    • B、位图图像
    • C、矢量图形
    • D、群组对象

    正确答案:C

  • 第7题:

    判断题
    “画面运动”与“运动画面”是一个含义。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。
    A

    实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制

    B

    逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果

    C

    逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录

    D

    逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    动画是一种通过连续画面来显示()的过程。
    A

    视频

    B

    运动和变化

    C

    图像

    D

    图形


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。

    正确答案: 快速变换帧的内容
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()
    A

    符号

    B

    位图图像

    C

    矢量图形

    D

    群组对象


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。


    正确答案:快速变换帧的内容

  • 第15题:

    Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。

    • A、时间轴
    • B、图层
    • C、舞台
    • D、控制器

    正确答案:A

  • 第16题:

    以下关于视频与动画的说法,错误的是()。

    • A、视频和动画都是由连续的画面组成
    • B、视频是使用电视摄像设备捕捉的图像
    • C、动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面
    • D、对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏

    正确答案:D

  • 第17题:

    根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()

    • A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制
    • B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画
    • C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来
    • D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

    正确答案:D

  • 第18题:

    动画是一种通过连续画面来显示()的过程。

    • A、视频
    • B、运动和变化
    • C、图像
    • D、图形

    正确答案:B

  • 第19题:

    填空题
    动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。

    正确答案: 关键帧,关键帧,关键帧
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。()
    A

    播放速度

    B

    运动过程

    C

    变化过程

    D

    生成中间帧


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。
    A

    固定画面

    B

    运动画面

    C

    摇镜头

    D

    推拉镜头


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。
    A

    摹片

    B

    抽帧

    C

    逐格绘制

    D

    实拍


    正确答案: D
    解析: 暂无解析