李明很喜欢下象棋。一天,他在网上看到一则有关“象棋比赛”的通知,可赛事早已结束了。他很后悔没有及时上网看到这个消息。这个事例主要体现了信息具有()。
第1题:
第2题:
第3题:
第4题:

第5题:
小明很喜欢下棋。一天,他在网站上看到一则有关象棋比赛的通知,可赛事早就结束了。要是能早些看到这消息,那该多好!他从信息的()方面判断出这个信息已没有价值了。
第6题:
“下围棋”和“下象棋”日语怎么说?
第7题:
()焙茗和谁下象棋,为夺“车”拌嘴?
第8题:
李明上网时看到一则有关“象棋比赛”的通知,想报名参加时发现报名的时间已经结束了,他很后悔没有及时上网知道这个消息!这个事例体现了信息具有()。
第9题:
传递性
时效性
价值相对性
真伪性
第10题:
很喜欢唱歌
考上了大学
是一个明星
今天上了电视
第11题:
中国象棋大概产生于战国时代
象棋的游戏基础是春秋战国时打仗双方的战阵
象棋在宋代基本定型
象棋在古代就是正式的体育比赛项目
第12题:
数据处理
过程控制
人工智能
科学计算
第13题:

第14题:
第15题:
第16题:


第17题:
小李很喜欢看足球比赛,一天他在报纸上看到一则有关足球比赛的报道,可是比赛在两天前已经结束了,他后悔没有及时看到这个消息。这件事情主要体现了信息的()。
第18题:
小明是一位象棋爱好者,某日上网看到一则象棋比赛通知,但已错过报名时间。这说明信息具有()。
第19题:
计算机能和人下象棋,属于信息技术在()方面的应用。
第20题:
准确性
传递性
时效性
共享性
第21题:
炒股票
下象棋
打麻将
炒期货
第22题:
抽烟
喝酒
下象棋
玩游戏
第23题: