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  • 第1题:

    计算机动画按运动控制方式分为()。

    A.关键帧动画和算法动画
    B.算法动画和基于物理的动画
    C.关键帧动画和基于物理的动画
    D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

    答案:D
    解析:

  • 第2题:

    平面动画和立体动画属于()

    • A、电脑动画
    • B、沙动画
    • C、现代动画
    • D、传统动画

    正确答案:D

  • 第3题:

    FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

    • A、逐帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、外形渐变动画
    • D、隔帧动画

    正确答案:B

  • 第4题:

    在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。

    • A、补间动画
    • B、引导层动画
    • C、逐帧动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:A

  • 第5题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第6题:

    按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。

    • A、动作补间动画和形状补间动画
    • B、逐帧动画和补间动画
    • C、引导层动画和遮罩层动画
    • D、可见层动画和不可见层动画

    正确答案:B

  • 第7题:

    Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。

    • A、变形动画
    • B、过程动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动动画

    正确答案:C

  • 第8题:

    FLASH动画有两种类型,分别是()和()。

    • A、补间动画,逐帧动画
    • B、补间动画,帧动画
    • C、补动画,帧动画
    • D、被动画,逐帧动画

    正确答案:A

  • 第9题:

    单选题
    按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。
    A

    动作补间动画和形状补间动画

    B

    逐帧动画和补间动画

    C

    引导层动画和遮罩层动画

    D

    可见层动画和不可见层动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    下列关于逐帧动画的说法正确的是()。
    A

    逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画

    B

    逐帧动画的制作比较简单和省时。

    C

    逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。

    D

    逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和()。

    正确答案: 矢量动画
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    在Flash中可以创建两种动画,分别是()。
    A

    过渡动画

    B

    帧帧动画

    C

    变形动画

    D

    声音动画


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。

    • A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列
    • B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧
    • C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性
    • D、每一段动画都由若干个动画序列组成
    • E、3ds max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来

    正确答案:A,E

  • 第14题:

    电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和()。


    正确答案:矢量动画

  • 第15题:

    在Flash中可以创建两种动画,分别是()。

    • A、过渡动画
    • B、帧帧动画
    • C、变形动画
    • D、声音动画

    正确答案:A,B

  • 第16题:

    Flash动画的组成结构是()。

    • A、帧—图层-场景—动画
    • B、帧—场景—图层—动画
    • C、场景—帧—图层—动画
    • D、场景—图层—帧—动画

    正确答案:A

  • 第17题:

    下列关于逐帧动画的说法正确的是()。

    • A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
    • B、逐帧动画的制作比较简单和省时。
    • C、逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。
    • D、逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

    正确答案:A,C,D

  • 第18题:

    根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。

    • A、逐帧动画也称帧动画
    • B、实时动画也称为算法动画
    • C、实时动画和逐帧动画差别不大
    • D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来

    正确答案:C

  • 第19题:

    ()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。

    • A、补动画
    • B、补间动画
    • C、帧动画
    • D、逐帧动画

    正确答案:B

  • 第20题:

    按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()

    • A、动作补间动画和形状补间动画
    • B、逐帧动画和补间动画
    • C、引导层动画和遮罩层动画
    • D、普通层动画和特殊层动画

    正确答案:B

  • 第21题:

    单选题
    下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。
    A

    实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制

    B

    逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果

    C

    逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录

    D

    逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
    A

    变形动画

    B

    过程动画

    C

    逐帧动画

    D

    运动动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    动画按大类分可以分为两类,分别是逐帧动画和以下哪种动画()
    A

    卡通动画

    B

    3D动画

    C

    补间动画

    D

    预置动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    填空题
    动画可以分为逐帧动画和补间动画,其中,在Mugeda里补间动画有三种,分别是:绿色的()、紫色的()、黄色的()。

    正确答案: 关键帧动画,进度动画,变形动画
    解析: 暂无解析