使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()
第1题:
A.逐帧动画
B.按钮
C.形变动画
D.三维动画
第2题:
声音的使用不可以()。
第3题:
Flash中除了可以外部导入声音以外,也能录制声音。
第4题:
Flash不能增加导入声音的kHz比率,使之高于导入时的比率。
第5题:
FLASH中素材的导入只能导入到库,不能直接导入到舞台中。
第6题:
关于Flash导入声音的说法有误的是()
第7题:
以下说法错误的是()。
第8题:
.gif动图可以导入到Flash中作为素材应用。
第9题:
关于添加媒体内容的说法中不正确的是:()
第10题:
逐帧动画
按钮
形变动画
三维动画
第11题:
Flash能导入MP3格式的声音文件
声音文件被直接导入场景中
声音文件导入后作为库文件存放
在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
第12题:
Ctrl+Shift+S
Ctrl+R
Ctrl+Alt+S
Ctrl+P
第13题:
第14题:
Flash导入外部声音素材的快捷操作是()
第15题:
制作动画时,下列说法不正确的是()。
第16题:
将声音导入库时,导入的声音文件将会()
第17题:
Flash导入外部素材的快捷键是()。
第18题:
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
第19题:
在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。
第20题:
简述FLASH导入声音时事件与数据流的区别?
第21题:
Flash里可以导入的声音格式有:wav、 mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。
第22题:
文件
插入
修改
窗口
第23题: