在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。A、弹起指针经过按下点击B、弹起指针经过按下停止C、指针经过按下点击开始D、弹起指针经过按下开始

题目

在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。

  • A、弹起指针经过按下点击
  • B、弹起指针经过按下停止
  • C、指针经过按下点击开始
  • D、弹起指针经过按下开始

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  • 第1题:

    在Flash中有三种元件,它们是()

    • A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
    • B、形变元件、引导层元件、遮罩元件
    • C、逐帧元件、补间元件
    • D、以上全不是

    正确答案:A

  • 第2题:

    在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。

    • A、位图
    • B、绘制对象
    • C、元件
    • D、按钮

    正确答案:C

  • 第3题:

    ()不是Flash MX的元件。

    • A、影片剪辑
    • B、按钮
    • C、关键帧
    • D、图形

    正确答案:C

  • 第4题:

    在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。

    • A、补间动画
    • B、引导层动画
    • C、逐帧动画
    • D、遮罩动画

    正确答案:A

  • 第5题:

    元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()

    • A、影片剪辑
    • B、按钮
    • C、声音
    • D、图形

    正确答案:A,B,D

  • 第6题:

    在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。

    • A、关键帧
    • B、延续帧
    • C、空白关键帧
    • D、以上都正确

    正确答案:A

  • 第7题:

    Flash基本的元件类型有()。

    • A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件
    • B、图像元件、按钮元件、动画元件
    • C、图形元件、帧元件、按钮元件
    • D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

    正确答案:A

  • 第8题:

    在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。

    • A、按钮元件
    • B、电影剪辑
    • C、矢量图形
    • D、图像元件

    正确答案:D

  • 第9题:

    多选题
    在Flash 动画中,元件的类型有()。
    A

    影片剪辑元件

    B

    按钮元件

    C

    图形元件

    D

    帧元件


    正确答案: A,B,C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
    A

    影片剪辑

    B

    按钮

    C

    声音

    D

    图形


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。
    A

    位图

    B

    绘制对象

    C

    元件

    D

    按钮


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
    A

    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件

    B

    影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关

    C

    按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应

    D

    图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画


    正确答案: A
    解析: 按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。
    Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件三种类;
    影片剪辑元件:影片剪辑是包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。

  • 第13题:

    当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。

    • A、对象
    • B、元件
    • C、实例
    • D、按钮

    正确答案:C

  • 第15题:

    在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。

    • A、图形元件实例
    • B、影片剪辑元件实例
    • C、帧
    • D、按钮元件实例

    正确答案:B

  • 第16题:

    帧是Flash动画中的最小单位。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()

    • A、图形元件
    • B、影片剪辑
    • C、按钮
    • D、关键帧

    正确答案:A

  • 第18题:

    以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()

    • A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
    • B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
    • C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
    • D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

    正确答案:D

  • 第19题:

    Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。

    • A、图形
    • B、按钮
    • C、电影剪辑
    • D、元件

    正确答案:D

  • 第20题:

    默认情况下,Flash在您创建按钮时会将它们保持在非禁用状态,从而可以更容易选择和处理按钮。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    单选题
    在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。
    A

    弹起指针经过按下点击

    B

    弹起指针经过按下停止

    C

    指针经过按下点击开始

    D

    弹起指针经过按下开始


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    在Flash动画中,元件可分为()等多种。
    A

    图形元件

    B

    按钮元件

    C

    帧元件

    D

    影片剪辑元件


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()不是Flash MX的元件。
    A

    影片剪辑

    B

    按钮

    C

    关键帧

    D

    图形


    正确答案: D
    解析: 暂无解析