以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。
第1题:
灯光中的Intensity属性有何作用?()
第2题:
要使灯光不穿透对象,需要将阴影类型设置为:Ray Traced Shadows。()
第3题:
以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()
第4题:
试分析先申请原则的优、缺点?
第5题:
分析铁路运输企业采取长渠道和短渠道进行分销的优、缺点。
第6题:
泛光灯不能产生阴影
大气效果不能投射阴影
阴影颜色一定是黑色的
透明材质可以产生透明阴影
第7题:
第8题:
阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持透明或不透明贴图的对象,不支持体积光。
光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持软阴影。
区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持软阴影。
高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace D.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持软阴影,不支持透明与不透明贴图。
第9题:
第10题:
灯光的强度只和它的强度倍增有关系
灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系
灯光的强度与灯光的衰减范围有关
灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
第11题:
第12题:
第13题:
Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。
第14题:
以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。
第15题:
分析刷涂的优、缺点及涂刷顺序。
第16题:
块煤造气工艺优、缺点分析?
第17题:
下列关于灯光阴影的说法正确的是().
第18题:
第19题:
灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
点光源不可以投射阴影
Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
第20题:
第21题:
第22题:
对
错
第23题:
第24题:
改变灯光颜色
调节灯光强度
调节阴影颜色
改变灯光类型