简述基于构件开发的特点。
第1题:
基于构件的多媒体电子出版物开发模型融合了()模型的许多特征。
第2题:
基于构件的开发中,软件开发的重点是(1)。构件的获取有多种途径,其中以下(2)不是构件获取的途径。空白(2)处应选择()
第3题:
领域工程为基于构件的开发提供了所需要的可重用构件库,这些可重用的构件通常都是自己长期从事软件开发积累起来的知识模块。
第4题:
基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3),以及测试和发布5个顺序执行的阶段。空白(3)处应选择()
第5题:
编写程序
已有构件组装
设计和开发类
开发组件
第6题:
第7题:
结构化方法
原型法
面向对象开发方法
基于构件开发方法
第8题:
第9题:
第10题:
快速应用开发
联合应用开发
生命周期法
基于构件的开发
第11题:
使用现存的构件
自己开发构件
修改现存的构件
使用现存的和开发新的构件
第12题:
功能
代码
文件
部署
第13题:
基于构件的开发中,软件开发的重点是(1)。构件的获取有多种途径,其中以下(2)不是构件获取的途径。空白(1)处应选择()
第14题:
阅读下列说明,回答问题1至问题3【说明】某公司要开发一个多媒体辅导系统,该系统准备利用B/S架构,用户通过网上注册、登录,登录成功后,可进行在线学习辅导。该系统准备采用基于构件的开发模型,简述利用构件开发模型进行多媒体应用系统开发的步骤。
第15题:
基于构件的软件开发包括哪些要素?
第16题:
基于构件的软件开发总是()。
第17题:
对现有构件进行适应性修改,得到可重用的构件
从市场上购买现成的商业构件
自行开发新的符合要求的构件
从网络上下载新的符合要求的构件
第18题:
第19题:
对
错
第20题:
系统规划
系统实现
系统整合
系统部署
第21题:
第22题:
第23题:
螺旋
增量
瀑布
构件集成