“游戏说”是由18世纪德国哲学家()和19世纪英国哲学家提出的,因此又称为“席勒—斯宾塞理论”
第1题:
“超人说”是由德国哲学家叔本华提出。
第2题:
康德是()的哲学家
第3题:
罗尔斯是()著名的政治哲学家。
第4题:
萨特是()哲学家。
第5题:
“社会学”这一名词是由( )提出的。
第6题:
德国
法国
美国
英国
第7题:
第8题:
第9题:
第10题:
英国哲学家斯宾塞
德国思想家席勒
德国哲学家黑格尔
俄国的普列汉诺夫
第11题:
席勒认为游戏与审美的共同特征就是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中去
斯宾塞认为艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动,游戏就是过剩精力的发泄
游戏说由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出
“游戏说”未能科学、全面地揭示出艺术产生的最终原因
“游戏说”又被称之为“席勒—斯宾塞理论”
第12题:
美育的性质决定了美育的特点。
审美主体特指审美活动中的主体。
劳动起源说认为,审美与艺术发生于人类的生产劳动。
“游戏说”是由18世纪德国哲学家亚里斯多德和19世纪英国哲学家斯宾塞提出的
第13题:
摹仿说”是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出的。
第14题:
大卫·休谟是()哲学家。
第15题:
“轴心时代”概念是德国哲学家()提出的。
第16题:
艺术起源于()这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出来的。
第17题:
“社会学”这一名词是由()在他的多卷名著《实证哲学教程》中第一次提出的。
第18题:
法国哲学家
法国思想家
英国哲学家
英国思想家
第19题:
对
错
第20题:
对
错
第21题:
席勒
斯宾塞
达尔文
弗洛伊德
第22题:
泰勒
帕克
贝尔
斯宾塞
第23题:
法国哲学家
中国哲学家
英国哲学家
英国思想家