多媒体课件中的数字化音频素材一般可以通过何种方法获得()
第1题:
A、确认需要—>收集信息—>购买评估—>购买决策—>购后感受
B、确认需要—>购买评估—>收集信息—>购买决策—>购后感受
C、收集信息—>购买评估—>确认需要—>购买决策—>购后感受
D、购买决策—>确认需要—>购买评估—>收集信息—>购后感受
第2题:
A、自行开发
B、购买商品化软件
C、购买破解软件
D、网上下载
第3题:
A.素材库
B.网络课件
C.音频
D.视频
第4题:
游戏《上古世纪》中建造房屋第一步是()
第5题:
多媒体课件中的数字化音频素材一般可以通过何种方法获得()
第6题:
信息集成的过程通常可以归纳为四个阶段,它们分别是()。
第7题:
课件开发的一般流程,第一步要做的是素材准备:准备好多媒体素材,如文本、图形、图像、动画、音频和视频等
第8题:
教师讲课的课程课件可以通过()进行学习并自动记录学习次数。
第9题:
课件制作
图像处理
文本编辑
音频处理
第10题:
选题立意、收集素材、设计规划和评估测试阶段
选题立意、设计规划、开发制作和评估测试阶段
收集素材、设计规划、开发制作和评估测试阶段
选题立意、收集素材、设计规划和开发制作阶段
第11题:
自行制作和购买
上网下载
购买和收集
自行制作,收集和购买
第12题:
第13题:
A、网络下载
B、购买影像素材
C、平时收集
D、用DV拍摄
第14题:
A.是由教师制作,或者购买、交流的多媒体课件和网络课程
B.网上下载的教学资源
C.应用软件自带的素材
第15题:
第16题:
教学资源建设包括(),和由教师在应用网络教学支撑平台中所形成教学资源两部分。
第17题:
在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。
第18题:
我们在制作多媒体作品的过程中,都需要采集处理大量的素材,一般可以通过以下途径收集视频素材:①自己用数码摄像机拍摄;②从网上搜索下载;③直接从购买的正版视频光盘中截取视频片断;④自己用正版的设计软件创作;⑤翻拍电视上的视频;从尊重他人的知识产权的角度来说,()方式是不合适的。
第19题:
下列哪种方法能获取音频数据()
第20题:
教学资源依据教学功能可以分为素材、多媒体教学课件和()三大类。
第21题:
制作多媒体作品之前一般都要进行规划
收集到的素材都不需加工处理直接使用
选择合适的多媒体制作软件
制作好的多媒体作品需要维护和完善
第22题:
①②④
②④⑤
②③⑤
①②③④⑤
第23题:
音频素材
视频素材
动画素材
文字素材
第24题:
素材库
网络课件
音频
视频