用户反映玩网络游戏很卡,应该推荐用户哪个游戏加速客户端?()A、yxjs.139site.comB、www.139site.comC、www.91geili.com

题目

用户反映玩网络游戏很卡,应该推荐用户哪个游戏加速客户端?()

  • A、yxjs.139site.com
  • B、www.139site.com
  • C、www.91geili.com

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  • 第1题:

    ADSL用户玩网络游戏时,有时会出现停顿现象,过一会儿就可以恢复,这种故障现象不可能是以下哪种原因:()

    A.网络游戏服务器繁忙,无法及时响应用户报文;

    B.ADSL端口出现激活、去激活现象;

    C.游戏对时延要求敏感,用户与游戏服务器连接中断;

    D.用户计算机自身原因,如感染病毒等


    参考答案:C

  • 第2题:

    关于网络游戏产业,下列说法正确的有( )。

    A.创新是网络游戏产业发展的本质特征
    B.网络游戏产业经济具有外部性
    C.美国网络游戏产业所使用的版税预付制度阻碍了网络游戏的发展
    D.网络游戏产业有一定的负面效应
    E.手机游戏产业链的参与者主要包括研发商、发行商、渠道平台和用户,此外还包括支付渠道、营销媒体、移动广告平台等

    答案:A,B,D,E
    解析:
    C项,版税预付制度很好地解决了游戏开发商在游戏开发初期的资金问题,使其能够专心于网络游戏的开发与测试等技术工作。而网络游戏运营商依托本身对市场的了解和预估以及对开发商的制约来精确地控制市场对游戏的深层需求,化解了游戏上市却不受欢迎的潜在风险,使产业流程得到了更好的分工,较好地促进了优秀网络游戏的面世和游戏运营商的赢利。

  • 第3题:

    玩网络游戏应该做到?()

    • A、游戏时间适可而止
    • B、不在游戏里讲脏话
    • C、不影响他人生活
    • D、不向陌生人透露个人信息

    正确答案:A,B,C,D

  • 第4题:

    用户反应测速正常,但打游戏很卡,可能原因是()

    • A、用户电脑配置
    • B、游戏服务器问题
    • C、用户组网问题
    • D、上下行通道模式问题

    正确答案:A,B,C,D

  • 第5题:

    ADSL用户玩网络游戏时,有时会出现停顿现象,过一会儿就可以恢复,这种故障现象不可能是以下哪种原因:()

    • A、网络游戏服务器繁忙,无法及时响应用户报文;
    • B、ADSL端口出现激活、去激活现象;
    • C、游戏对时延要求敏感,用户与游戏服务器连接中断;
    • D、用户计算机自身原因,如感染病毒等

    正确答案:C

  • 第6题:

    ADSL网吧用户玩“传奇”网络游戏时,有时会出现突然停顿现象,过一会儿就可以恢复,一般称为“闪断”,请描述可能产生“闪断”现象的原因。


    正确答案: 网络游戏服务器繁忙,无法及时响应用户报文
    ADSL端口出现激活、去激活
    ADSLMODEM处理能力较差,无法完成用户大流量的转发
    游戏对时延要求敏感,用户与游戏服务器TCP连接中断
    用户计算机自身原因,如感染病毒等。

  • 第7题:

    用户上网时反映传奇游戏太卡,而这个用户的线路参数一切正常,下列解释不可行的是().

    • A、建议用户更新的计算机配置
    • B、建议用户更换个靠近扬州地区的电信服务器玩
    • C、建议用户换别的运营商的光纤宽带
    • D、建议用户重做系统优化网络参数,并说明目前的网络速率玩网络游戏绰绰有余。

    正确答案:C

  • 第8题:

    关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()

    • A、网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册
    • B、网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告
    • C、我国对国产网络游戏实行备案制
    • D、我国对进口网络游戏实行备案制

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    关于网络游戏,你认为下列说法正确的是()。
    A

    网络游戏可以放松心情,可以增加人与人之间的交流,所以多一些时间玩是有好处的

    B

    在网络游戏里,可以发泄不满的情绪,所以心里有问题,可以去玩游戏进行发泄

    C

    网络游戏严重影响了青少年的学习和生活,应该禁止青少年玩游戏

    D

    适当的玩一下可以调节学习和生活带来的压力


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    孩子过多地玩网络游戏的话,父母应该适当加以干预。★父母不应该允许孩子玩网络游戏。(  )
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()
    A

    网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册

    B

    网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告

    C

    我国对国产网络游戏实行备案制

    D

    我国对进口网络游戏实行备案制


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    一般认为,网络游戏的发展历程包括(  )等阶段。
    A

    单机游戏阶段

    B

    小众化网络游戏阶段

    C

    互联网客户端(PC)游戏阶段

    D

    大型复杂网络游戏阶段

    E

    移动端


    正确答案: B,A
    解析:
    我国网络游戏始于20世纪八九十年代,早期是单机游戏阶段,从21世纪开始进入互联网客户端(PC)游戏阶段。2008年以后,由于智能手机的普及,网络游戏开始向移动端转移。

  • 第13题:

    ADSL用户玩网络游戏时,有时会出现停顿现象,过一会儿就可以恢复,这种故障现象可能是以下哪种原因( )。

    A.网络游戏服务器繁忙,无法及时响应用户报文
    B.ADSL端口出现激活、去激活现象
    C.用户计算机自身原因,如感染病毒等
    D.游戏对时延要求敏感,用户与游戏服务器连接中断
    E.用户操作错误

    答案:A,B,C
    解析:
    ADSL用户玩网络游戏时出现停顿现象的原因可能是服务器繁忙、用户计算机感染病毒或ADSL端口出现激活、去激活现象等。

  • 第14题:

    在网络游戏中,单用户虚拟现实技术分担不同角色。


    正确答案:错误

  • 第15题:

    下列哪个做法不恰当()。

    • A、网上阅读新闻
    • B、网上下载公共软件
    • C、网上看不健康视频
    • D、玩网络游戏

    正确答案:C

  • 第16题:

    调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校做出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?()

    • A、玩网络游戏是不可能禁止的
    • B、适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质
    • C、大学生主要在网吧玩网络游戏
    • D、影响学习成绩的不仅是玩网络游戏

    正确答案:C

  • 第17题:

    对网络游戏经营单位进行日常检查,应当包括的内容()。

    • A、企业网站、游戏客户端、用户服务中心等显著位置是否标明文化行政部门颁发的《网络文化经营许可证》等许可信息
    • B、企业网站、游戏客户端、用户服务中心等显著位置是否标明网络游戏用户指引、警示说明和纠纷处理方式等信息
    • C、网络游戏推广和宣传活动、提供的网络游戏产品和服务,是否含有《网络游戏管理暂行办法》第九条规定的禁止内容
    • D、运营的网络游戏注册或者登陆界面,是否建立包括网络游戏用户的真实姓名、有效身份证件号码、联系方式等信息的实名注册系统

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    ADSL用户玩网络游戏时,有时会出现停顿现象,过一会儿就可以恢复,产生上述现象的原因有可能为()。

    • A、网络游戏服务器繁忙,无法及时响应用户报文
    • B、ADSL端口出现激活、去激活
    • C、ADSLMODEM处理能力较差,无法完成大流量的转发
    • D、用户计算机自身原因,如感染病毒等

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    目前用户在家玩一款网络游戏所需的带宽是多少().

    • A、1Gbps左右
    • B、10Mbps左右
    • C、50Kbps左右
    • D、1Kbps左右

    正确答案:C

  • 第20题:

    问答题
    ADSL网吧用户玩“传奇”网络游戏时,有时会出现突然停顿现象,过一会儿就可以恢复,一般称为“闪断”,请描述可能产生“闪断”现象的原因。

    正确答案: 网络游戏服务器繁忙,无法及时响应用户报文
    ADSL端口出现激活、去激活
    ADSLMODEM处理能力较差,无法完成用户大流量的转发
    游戏对时延要求敏感,用户与游戏服务器TCP连接中断
    用户计算机自身原因,如感染病毒等。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    调查表明,使得大学生学习成绩下降的一个重要因素是:很多大学生玩网络游戏。为了提高大学生的学习成绩,学校作出决定:禁止在校园网上玩网络游戏。以下哪项最能对学校的决定进行质疑?()
    A

    玩网络游戏是不可能禁止的

    B

    适度的玩网络游戏可以提高大学生的素质

    C

    大学生主要在网吧玩网络游戏

    D

    影响学习成绩的不仅是玩网络游戏


    正确答案: C
    解析: 题干中学校的决定是"禁止在校园网上玩游戏",隐含的前提是"学生在校园网上玩游戏"。C选项直接反驳了这一前提,因此最能对此进行质疑。A选项"玩网络游戏是不可能禁止的"不代表"在校园网上玩网络游戏是不可能禁止的":B选项"能提高大学生的素质"不一定就会影响学习成绩,学校做出这样的决定是为了提高学习成绩;因此A,B两项的质疑程度都不如C项。D选项也承认玩网络游戏会影响学习,并没有反驳学校的决定。故选C。

  • 第22题:

    单选题
    下列哪个做法不恰当()。
    A

    网上阅读新闻

    B

    网上下载公共软件

    C

    网上看不健康视频

    D

    玩网络游戏


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    目前用户在家玩一款网络游戏所需的带宽是多少().
    A

    1Gbps左右

    B

    10Mbps左右

    C

    50Kbps左右

    D

    1Kbps左右


    正确答案: D
    解析: 暂无解析