保留原来场景不变的情况下,导入MAX模型的命令是()。
第1题:
在3dsmax6.o中保存当前模型场景的命令是()
第2题:
在保留原来场景的情况下,导入3dsStudioMAX文件时应选择的命令是()
第3题:
当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。
第4题:
保留原来场景的情况下,导入3DStudioMAX文件时应选择的命令是、()
第5题:
下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件?()
第6题:
要新建一个出版物可以采用()方法。
第7题:
可以使用Merge合并命令,载入AutoCad的.dwg文件。
第8题:
导入命令是在当前文件中打开选定文件
导入命令是在新窗口中打开选定文件
打开命令是在新窗口中打开选定文件
打开命令是在当前文件中打开选定文件
第9题:
文件/重置
文件/新建
文件/保存
文件/合并
第10题:
单击“File/Place”命令
单击“File/New”命令
单击“Layout/InsertPages”命令
单击“File/Open”命令
第11题:
Merge
Replace
New
Open
第12题:
将Roll文本导入Project窗口,执行File/Add This Clip
将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其拖移到Timeline中
用File/New/Title命令,打开Title
用File/Open命令
第13题:
采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?()
第14题:
使用“导入”命令可以加载或合并的文件一定是3dsmax场景文件中的几何体文件。
第15题:
下列关于导入命令和打开命令说法正确的是?()
第16题:
如何在AfterEffects中开始创建自己的电影?()
第17题:
以下命令可以调用*.max文件的命令是()
第18题:
在3dsmax5中保存当前模型场景的命令是()
第19题:
在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。
第20题:
选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来
选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来
选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来
选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
第21题:
文件/打开
文件/合并
文件/导入
文件/替换
第22题:
合并
重置
新建
打开
第23题:
将Roll文本导入Project窗口,执行File/AddThisClip
将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其拖移到Timeline中
用File/New/Title命令,打开Title
用File/Open命令