动画是课件的主要表现形式。动画的()要合乎教学内容的要求,比喻和夸张要合理,动作应尽量准确,动画要尽可能接近事实。
第1题:
68.在加动画的时候注意云的()要统一。
第2题:
绘制中间动画要符合原画的要求和()。
第3题:
网络广告中关于动画的说法错误的是()
第4题:
帧是制作动画的核心,他们控制着动画的()和动画中各种()。
第5题:
按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。
第6题:
()等是绘制下不同情绪五官的方法。
第7题:
检查中间动画的标准是()。
第8题:
演示型课件通过图形、文字、动画、视频等手段展示教学内容,分为()。
第9题:
动作补间动画和形状补间动画
逐帧动画和补间动画
引导层动画和遮罩层动画
可见层动画和不可见层动画
第10题:
动作补间动画
形状补间动画
引导线动画
逐帧动画
第11题:
大小
造型
宽度
高度
第12题:
时间,动作的发生
效果,效率的高低
艺术,功能的多少
时间,空间的大小
第13题:
在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。
第14题:
动画速写以线作为主要造型语言,在手法上“写实”与“写意”相结合,概括提炼和夸张并用,这与动画专业特殊的造型方式是分不开的。
第15题:
Flash可以用来()。
第16题:
如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()
第17题:
日本动画属于以下哪种风格?()
第18题:
夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
第19题:
要优化文档使动画文件的文件体积更小,播放更顺畅,可以执行的操作包括()。
第20题:
按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()
第21题:
轨迹视窗动画
路径动画
空间变换动画
向动画
第22题:
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点
除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
第23题:
大小
造型
宽度
高度