此题为判断题(对,错)。
第1题:
下列Applet在坐标 ( 20,20) 处显示一幅GIF图像,在横线处填入正确的语句。
import java. net.*;
import java. awt.*;
import java. applet.*;
public class Test extends Applet {
Image IMG;
public void init() {
URL url = getDocumentBase ();
String name="IMG.gif";
【 】
}
public void paint(Graphics g) {
g. drawImage ( IMG,20,20,this);
}
}
第2题:
下列代码的下划线处应填入的方法名是______。
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Hello extends Applet{
public void______(Graphics g){
g.drawString("How are you!", 10, 10);
}
}
A) repaint
B) println
C) paint
D) show
A.
B.
C.
D.
第3题:
下面程序的输出结果是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class HelloApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawstring("Hello World!", 20, 20); } }
A.20,20
B.Hello World!
C.编译不能通过
D.以上都不对
第4题:
在下面的程序段中,有关paint()方法中正确的说法是( )。 public void paint(Graphics g) { g.drawString("Any question", 10, 0); }
A.字符串Any question输出在左上角位置,坐标为(10,0)
B.只能看到一部分的字符
C.能全都看到
D.以上都不对
第5题:
关于下面程序段的说法,正确的是 import java.applet.*; import java.awt.*; public class Test extends Applet{ Image IMG nClick=over(this) title=放大; public void init(){ IMG nClick=over(this) title=放大=new Image(); } public void paint(Graphics g){ g.drawImage(IMG nClick=over(this) title=放大,0,0,this); } }
A.该程序段可以正常运行
B.程序中所创建的Image为空,但可以显示
C.程序中所创建的Image不为空
D.程序中所创建的Image为空,不能显示
第6题:
要下列Java Applet程序完整并能够正确运行,横线处应填人的内容是( )。 import java.applet.*; nmport java.awt.*0 public class HelloWorld{ public void paint(Graphics g){ drawstring("Hello World!",25,25); } }
A.extends Thread
B.extends Applet
C.extends Char
D.extends Float
第7题:
下列Applet在坐标(30,50)处以黄色字体显示“你好!”。请选择正确的语句填入横线处。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class ex27 extends Applet { public void paint<Graphics g) { g.drawString("你好", 30, 50); } }
A.setColor(Color.yellow);
B.g.setColor(Color. Yellow),
C.g.setFontColor(Color. yellow);
D.g.setColor(Color. yellow);
第8题:
下面是一个Applet程序,程序的功能是用鼠标点击画图。本题是通过点击鼠标后画出一个“Java”字。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或减行。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code=SimpleHitMouse.java width=800 height=400>
</applet>
*/
public class SimpleHitMouse implements Applet{
private java.util.Vector points=new java.util.Vector();
public void init(){
adclMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent e){
points.add(new Point (e.getX() ,e.getY()));
paint ( );
}
});
}
public void update(Graphics g){
repaint(g);
}
public void paint(Graphics g){
for(int i=0;i<points.size();i++){
Point dot=(Point)points.elementAt(i);
g.drawString("x",dot.x,dot.y);
}
}
public static void main(String args[ ]){
Frame. fram=new Frame("CelayTree");
SimpleHitMouse dot=new SimpleHitMouse();
dot.init();
dot.start();
fram.add("Center",dot);
fram.setSize(400,300);
fram.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e)
{System.exit(0);}
});
fram.show();
}
}
ex32_3.html:
<html>
<head>
<title>A Simple Program</title>
</head>
<body>
<applet code="SimpleHitMouse.class" width=800 height=400>
</applet>
</body>
</html>
第9题:
下面程序的输出结果是( )。 import java. awt.*; import java. applet.*; public class HelloApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawString("Hello World! ",20,20); } }
A.20,20
B.Hello World!
C.编译不能通过
D.以上都不对
第10题:
请在下划线处填入代码,使程序能够正确运行。
import java .awt.*;
import java .applet.*;
public class SayHi extends Applet{
public void【 】(Graphics g){
g .drawString(“Hi!”20,20);
}
}
第11题:
( 15 )在下列 Java Applet 程序的下划线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorld 【 15 】 {
public void paint(Graphics g){
g.drawString( " Hello World! " ,25,25);
}
}
第12题:
The program runs and prints “Hello”
An error causes compilation to fail.
The program runs and prints “Hello world!”
The program runs but aborts with an exception.
第13题:
在下面Java Applet程序的下画线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorld ______ {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello World!",25,25);
}
}
第14题:
有如下applet代码:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class MyApplet extends Applet
{
AA s;
public void int()
{
s = new AA("Hello!", "I love JAVA.");
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(s.toString(), 30, 50);
}
}
class AA
{
String s1;
String s2;
AA(String str1, String str2)
{
s1 = str1;
s2 - str2;
}
public String toString()
{
return s1 + s2;
}
}
运行后,窗口上将会出现什么,选择一个正确答案______。
A.Hello!
B.I love JAVA.
C.Hello! I love JAVA.
D.什么都没有
第15题:
将下面的程序补充完整。
注意:不改动程序结构,不得增行或删行。
import java.appplet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class ex1 extends Applet
{
public void paint(Graphics______)
{
int i=682;
gap.drawstring(Integer.______(i),20,60);
}
}
第16题:
请将下面的Applet程序补充完整。
import java. awt. *;
import java. applet. *;
public class Hi【 】{
public void paint(Graphics g){
g. drawString("Hi!", 25, 25);
}
}
第17题:
下面是一个Applet程序,程序的功能是用鼠标画图。本题是通过单击鼠标后画出一个Java字。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意;不改动程序的结构,不得增行或减行。
源程序文件代码清单如下;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code=SimpleHitMouse.java width=800 height=400>
</applet>
*/
public class SimpleHitMouse implements Applet
{
private java.util.Vector points=new java.util.Vector();
public void init()
{
addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
points.add(new Point(e.getX(),e.getY())
paint();
}
}
public void update(Graphics g)
repaint(g);
}
public void paint(Graphics g)
{
for(int i=0;i<points.size();i++)
{
Point dot=(Point)points.elementAt(i);
g.drawString("x",dot.x,dot.y);
}
}
public static void main(String args[ ])
{
Frame. fram=new Frame("CelayTree");
SimpleHitMouse dot=new SimpleHitMouse();
dot.init ();
dot.start ();
fram.add ( "Center", dot );
fram.setSize( 400,300 );
fram.addWindowListener( new WindowAdapter(){
public void windowClosing( WindowEvent e )
{
System.exit(0);
}
});
fram.show ();
}
}
ex12_3.html:
<html>
<head>
<title>A Simple Program</title>
</head>
<body>
<applet code=" SimpleHitMouse.class" width=800 height=400>
</applet>
</body>
</html>
第18题:
下列Applet实现键盘事件处理,当一个键按下时,判断是否为26个英文字母,并输出该字母。选择正确的语句填入横线处。 import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ex34 extends Applet { String str = ""; public void init() { addKeyListener (new KeyAdapter (} { ______ { char ch; ch = ke.getKeyChar(); if((ch >= 'a' && ch <= 'z') || (ch >= 'A' && ch <= 'Z')) str = "字母:"+ ch; else str ">"不是字母"; repaint(); } }); requestFocus(); } public void paint(Graphics g) { g.drawString(str, 50, 50); } }
A.public void keyPress(KeyEvent ke)
B.public void keyTyped(KeyEvent ke)
C.public void keyTyped(Event ke)
D.public void keyPressing(KeyEvent ke)
第19题:
下列是一个Java Applet程序,输出结果是(要求只写出在Applet容器内显示的内容) import java.awt.*; import java.applet.*; public class Testuu extends Applet { float[]x={1.2f,3.4f,5.6f,7.8f}; public void paint(Graphics g) { int s=0; for(int i=0;i〈x.length;i++) s+=(int)x[i]; g.drawstring(" "+s,30,60); } }
A.15
B.16
C.16
D.17
第20题:
有两个文件Java_2.java和Java_2.html,其中Java_2.java是不完整的,请完善程序(程序文件名:Java_2.java)并进行调试。请在下画线处填入正确内容,然后删除下画线。请勿删除注释行和其他已有的语句内容。
[题目要求]
在Applet中显示4个字符串“Hello!”。
运行结果如下图所示。
Java_2.java文件源程序:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Java_2 (1) {
int Bum;
public void init() {
String s=getParameter( (2) );//从html文件中获取参数
num=Integer.parseInt(s);
}
public void paint(Graphics g) {
for(int i=0;i<num;i++) g.drawstring("Hello!",25+i*50,25);
}
}
Java_2.html文件源程序:
<HTML><HEAD><TITLE>Hellos</TITLE></HEAD>
<BODY>
<APPLET CODE="Java_2.class"WIDTH=300 HEIGHT=40>
<PARAM NAME=nun VALUE="4"></APPLET>
</BODY>
</HTML>
第21题:
A. public static void main();
B. public static void main( String args );
C. public static void main( String args[] );
D. public static void main( Graphics g );
E. public static boolean main( String a[] );
第22题:
下列代码包括一个Html文件和一个Applet类。在hello. html文件的横线处填入相应内容,把HelloApplet嵌入在hello. html中。
hello. html文件内容:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Hello</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<APPLET CODE="【 】"WIDTH=150 HEIGHT=25>
</APPLET>
</BODY>
</HTML>
HelloApplet. java文件内容:
import java. awt. *;
import java. applet. *;
public class HelloApplet extends Applet{
public void paint(Graphics g){
g. drawString("Hello!" ,25,25);
}
}
第23题:
public class X { public static void main (Stringargs) { string s = new string (“Hello”); modify(s); System.out.printIn(s); } public static void modify (String s) { s += “world!”; } } What is the result?()