虚拟现实技术利用计算机技术模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给使用者提供视觉、听觉、触觉全方位的感受,并且可以及时与虚拟环境进行交互。
第1题:
环境中位于不同物理环境位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络互连,或者多个用户同时参加一个虚拟现实环境,与其他用户进行交互,并共享信息。
A.桌面虚拟现实
B.完全沉浸的桌面现实
C.增加现实性的虚拟现实
D.分布式虚拟现实
第2题:
第3题:
在虚拟现实场景中,用户通过自己在虚拟环境中的替身(avatar)同其他用户交互。
第4题:
()是利用计算机生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。
第5题:
虚拟环境能对介入者产生各种感官刺激,如视觉、听觉、触觉、()等,人能以自然方式与其进行交互。
第6题:
虚拟现实中虚拟的感觉可以有()。
第7题:
利用计算机技术来虚拟现实世界中的技术设计原型并进行试验,这种方法在技术试验中成为虚拟实验法。
第8题:
利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进行操作,好像置身于一个真实的环境。
第9题:
多媒体技术与网络技术
计算机技术与仿真技术
计算机技术与网络技术
多媒体技术与仿真技术
第10题:
对
错
第11题:
嗅觉
知觉
感觉
以上都不是
第12题:
对
错
第13题:
第14题:
根据计算机输出信息的形式,可以将人机交互分为:()。
第15题:
虚拟现实技术是一个由图像技术、传感器技术、计算机技术、网络技术以及人机对话技术相结合的产物,它的特有()
第16题:
虚拟现实是利用电脑模拟产生一个()空间的虚拟世界。
第17题:
()是利用头盔式显示器或其它设备,把参与者的视觉、听觉和其它感觉封闭起来,提供一个新的、虚拟的感觉空间,并利用位置跟踪器、数据手套、其它手控输入设备、声音等,使得参与者产生一种身临其境、全心投入和沉浸其中的感觉。
第18题:
利用计算机技术来虚拟现实世界中的技术设计原型并进行试验,这种方法在技术试验中称为()
第19题:
全景拍摄软件利用三维全景技术利用()建立虚拟环境,按()的模式来完成虚拟现实的创建,更为简单实用。
第20题:
虚拟现实的定义可归纳为:利用计算机技术生成的一个逼真的()等的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。。
第21题:
视觉
听觉
触觉
嗅觉
第22题:
激光技术
扫描技术
打印技术
虚拟现实技术
第23题:
沉浸
交互
构想
沉浸、交互、构想
第24题:
VR电影可以360度观影
两者最大的不同在于前者有交互,后者没有
在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,但VR电影拍摄却受到诸多限制
当前,VR电影可以制作电影长片