布尔在修改器几何体下拉菜单()里面
A.扩展基本体
B.标准基本体
C.复合对象
D.粒子系统
第1题:
Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()
第2题:
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
第3题:
几何体变形运算的名称为、()
第4题:
下面那些属于新增的超级布尔工具功能().
第5题:
下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。
第6题:
下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()
第7题:
标准几何体
扩展几何体
放样几何体
布尔运算得到的几何体
第8题:
标准几何体
扩展几何体
放样几何体
布尔运算得到的几何体
第9题:
施加修改器
删除修改器
将几何体塌陷
使用修改器堆栈中的Make Unique
第10题:
一次使用多个对象进行布尔运算
每个对象可以分别使用不同的布尔运算
可以将布尔结果自动细分为四边面
经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理
第11题:
一致
变形
布尔
图形合并
第12题:
UVW Map
Map
Map Scaler
UnWrap Map
第13题:
下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()
第14题:
在3sd max中,布尔运算在()。
第15题:
次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
第16题:
实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。
第17题:
UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()
第18题:
曲线
角点
几何体
多面体
第19题:
2
3
5
6
第20题:
复合物体
标准几何体
粒子系统
摄像机
第21题:
标准几何体
扩展几何体
放样几何体
布尔运算得到的几何体
第22题:
适配
中心
位图
平辅
第23题:
对
错
第24题:
三维物体
二维曲线
几何体
扩展几何体