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  • 第1题:

    Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()


    正确答案:错误

  • 第2题:

    在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()

    • A、布尔
    • B、散布
    • C、图形合并
    • D、变形

    正确答案:C

  • 第3题:

    几何体变形运算的名称为、()

    • A、一致
    • B、变形
    • C、布尔
    • D、图形合并

    正确答案:B

  • 第4题:

    下面那些属于新增的超级布尔工具功能().

    • A、一次使用多个对象进行布尔运算
    • B、每个对象可以分别使用不同的布尔运算
    • C、可以将布尔结果自动细分为四边面
    • D、经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理

    正确答案:A,B,C,D

  • 第5题:

    下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、放样几何体
    • D、布尔运算得到的几何体

    正确答案:C

  • 第6题:

    下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、放样几何体
    • D、布尔运算得到的几何体

    正确答案:D

  • 第7题:

    单选题
    下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()
    A

    标准几何体

    B

    扩展几何体

    C

    放样几何体

    D

    布尔运算得到的几何体


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。
    A

    标准几何体

    B

    扩展几何体

    C

    放样几何体

    D

    布尔运算得到的几何体


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。
    A

    施加修改器

    B

    删除修改器

    C

    将几何体塌陷

    D

    使用修改器堆栈中的Make Unique


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    下面那些属于新增的超级布尔工具功能().
    A

    一次使用多个对象进行布尔运算

    B

    每个对象可以分别使用不同的布尔运算

    C

    可以将布尔结果自动细分为四边面

    D

    经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    几何体变形运算的名称为、()
    A

    一致

    B

    变形

    C

    布尔

    D

    图形合并


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。
    A

    UVW Map

    B

    Map

    C

    Map Scaler

    D

    UnWrap Map


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()

    • A、标准几何体
    • B、扩展几何体
    • C、放样几何体
    • D、布尔运算得到的几何体

    正确答案:A,B,C

  • 第14题:

    在3sd max中,布尔运算在()。

    • A、复合物体
    • B、标准几何体
    • C、粒子系统
    • D、摄像机

    正确答案:A

  • 第15题:

    次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()

    • A、三维物体
    • B、二维曲线
    • C、几何体
    • D、扩展几何体

    正确答案:B

  • 第16题:

    实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。

    • A、施加修改器
    • B、删除修改器
    • C、将几何体塌陷
    • D、使用修改器堆栈中的Make Unique

    正确答案:C,D

  • 第17题:

    UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()

    • A、适配
    • B、中心
    • C、位图
    • D、平辅

    正确答案:A

  • 第18题:

    单选题
    与可编辑样条线相似,编辑样条线修改器也是专门应用于()。
    A

    曲线

    B

    角点

    C

    几何体

    D

    多面体


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
    A

    2

    B

    3

    C

    5

    D

    6


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    在3sd max中,布尔运算在()。
    A

    复合物体

    B

    标准几何体

    C

    粒子系统

    D

    摄像机


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()
    A

    标准几何体

    B

    扩展几何体

    C

    放样几何体

    D

    布尔运算得到的几何体


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()
    A

    适配

    B

    中心

    C

    位图

    D

    平辅


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()
    A

    三维物体

    B

    二维曲线

    C

    几何体

    D

    扩展几何体


    正确答案: B
    解析: 暂无解析