双线性插值的结果与插值的顺序有关。
第1题:
第2题:
由于代数多项式的结构简单,数值计算和理论分析都很方便,实际上常取代数多项式作为插值函数,这就是所谓的()
A、泰勒插值
B、代数插值
C、样条插值
D、线性插值
第3题:
工程数据处理中,使用线性插值法完成()
第4题:
在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()
第5题:
线性插值法有什么优缺点?使用中分段是否越多越好?
第6题:
下列不属于函数插值法的是()
第7题:
一维数据插值的函数yi=interp1(x,y,xi,’nearest’)表示()。
第8题:
一元插值
二元插值
曲线拟合
曲线绘制
第9题:
线性插值(Linear)
贝塞尔插值(Bezier)
连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)
静止插值(HolD)
第10题:
对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。
在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。
对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
第11题:
线性插值
最近点插值
3次多项式插值
3次样条插值
第12题:
双立方插值法
双线性插值法
柔化插值法
以上都是
第13题:
同分段线性插值相比较,分段三次埃尔米特插值的逼近效果没有明显的改善。()
第14题:
A、线性插值法
B、拉格朗日插值法
C、最小二乘法
D、指数函数法
第15题:
对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()。
第16题:
在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()
第17题:
插值法包括:()
第18题:
一幅风景图片需要进行插值运算以获得更多的像素,最适合的算法是()。
第19题:
数表公式化常用处理方法:函数插值和()
第20题:
第21题:
最近领域法
双线性插值
双立方插值
等高线插值
第22题:
线性插值
曲线拟合
样条曲线
圆弧插补
第23题:
线性插值
抛物线插值
拉格朗日插值
多次插值
第24题:
线性插值
自动贝塞尔插值
连续贝塞尔插值
静止插值