下面关于图形媒体元素的描述,说法不正确的是()。
A. 图形也称矢量图
B. 图形主要由直线和弧线等实体组成
C. 图形易于用数学方法描述
D. 图形在计算机中用位图格式表示
第1题:
A.图形是矢量图
B.图形占较大的存储空间
C.图形就是图像
D.图形改变大小会失真
第2题:
第3题:
绘图时所用的直线、圆弧、块及图符等图形元素或图组,在交互软件中称为()也称图形元素。
实体
略
第4题:
下面关于矢量图的说法中,不正确的是:()
第5题:
以下关于矢量图形的描述,哪些是错误的()
第6题:
下面关于图形媒体元素的描述,说法不正确的是()。
第7题:
通常把参数法描述的图形叫参数图形,也叫矢量图形。
第8题:
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()
第9题:
Adobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的
矢量图形如果放大会有质量损失
矢量图形放大缩小都不会有质量损失
AdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图
第10题:
图形也称矢量图
图形主要由直线和弧线等实体组成
图形易于用数学方法描述
图形在计算机中用位图格式表示
第11题:
无限次放大也不会模糊
放大就会模糊
Illustrator就是一种矢量图形软件
和像素图没什么区别
第12题:
对
错
第13题:
A.直线和曲线描述
B.分辨率
C.颜色
D.位置
第14题:
第15题:
下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()
第16题:
关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()
第17题:
对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()
第18题:
下面关于矢量图形说法正确的是()。
第19题:
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()
第20题:
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。
第21题:
矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述
矢量图适合表现各种图形
矢量图由矢量绘图的程序生成
矢量图充分放大时不会造成失真
第22题:
Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
一般来说矢量图形比位图图像文件量大
第23题:
矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响
矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克
对矢量图形和位图图形都没有影响
矢量图形和位图图形都将受到影响