下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是不正确的?A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据B.矢量图和像素图之间可以任意转化C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

题目

下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是不正确的?

A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据

B.矢量图和像素图之间可以任意转化

C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息

D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的


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  • 第1题:

    下面对矢量图和像素图描述正确的是()。

    A.矢量图的基本组成单元是像素。

    B.像素图的基本组成单元是几何图元。

    C.矢量图通常需要较小的存储空间。

    D.放大矢量图会出现失真。


    正确答案:C

  • 第2题:

    图像在计算机中存储的是像素点的颜色信息。


    正确

  • 第3题:

    【多选题】下列关于矢量信息和像素信息,不正确的是:

    A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。

    B.矢量图和像素图之间可以任意转换。

    C.使用“钢笔工具”不可以直接绘制图像,但可以先绘制形状,然后以将其栅格化的方式获得图像。

    D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的。


    像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息;Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开;矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

  • 第4题:

    下列有关矢量图的描述中,错误的是()

    A.无论放大多少倍,它们的边缘依然会保持光滑可见
    B.不需要包含屏幕上每个像素的信息
    C.矢量图无法直接转换成位图格式
    D.存储的是与位置、大小、颜色和宽度有关的数据

    答案:C
    解析:

  • 第5题:

    63、Photoshop 只能存储像素信息,而不能存储矢量数据。


    错误