网络加速软件主要是依靠()和()两种技术来实现浏览时的加速的。a.提高Modem的速度b.智能高速缓存c.预读浏览技术d.加快机器的速度

题目

网络加速软件主要是依靠()和()两种技术来实现浏览时的加速的。

a.提高Modem的速度

b.智能高速缓存

c.预读浏览技术

d.加快机器的速度


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  • 第1题:

    在恒定流中:

    A.位变加速度为零
    B.时变加速度为零
    C.位变加速度和时变加速度都为零
    D.位变加速度和时变加速度都不为零

    答案:B
    解析:
    提示 时变加速度是判断恒定流动和非恒定流动的依据,而位变加速度是判断是否为均匀流的依据。

  • 第2题:

    提高车身结构安全性主要通过()来实现。

    A.降低减速度峰值

    B.压缩生存空间

    C.保证生存空间

    D.提高加速度


    降低减速度峰值;保证生存空间

  • 第3题:

    4、质点作水平圆周运动

    A.切向加速度和速度反向时,法向加速度改变

    B.切向加速度为0时,法向加速度也为0

    C.切向加速度不变时,法向加速度也不变

    D.法向加速度不变时,切向加速度at>0


    (B) 切向加速度可能不变 , 法向加速度一定改变

  • 第4题:

    点的合成运动求解加速度时,如果牵连运动是定轴转动,则加速度合成定理为:在任意时刻,绝对加速度等于相对加速度,牵连加速度和 的矢量和

    A.法向加速度

    B.切向加速度

    C.科氏加速度

    D.切向加速度和法向加速度


    动系的角速度矢量与动点的相对速度方向平行;动系作平移运动;动系该瞬时角速度等于零;动点的相对速度该瞬时等于零

  • 第5题:

    5、当牵连运动为转动时,动点的绝对加速度等于()的矢量和,这就是牵连运动为转动时的点的加速度合成定理。

    A.相对加速度和科氏加速度

    B.牵连加速度、科氏加速度和相对加速度

    C.法向加速度、切向加速度和相对加速度

    D.牵连加速度和相对加速度


    牵连加速度和相对加速度;