参考答案和解析
A
更多“VRay材质和灯光在应用前必须先将渲染器设置成VRay渲染器。”相关问题
  • 第1题:

    Maya中包含以下哪几种渲染器?()

    • A、软件渲染器
    • B、硬件渲染器
    • C、IPR渲染器
    • D、MentalRay渲染器

    正确答案:A,B,D

  • 第2题:

    关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。

    • A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像
    • B、不能渲染背景图像
    • C、不能手动输入渲染尺寸
    • D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

    正确答案:A

  • 第3题:

    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()

    • A、MAYA本身不自带mental ray渲染器
    • B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
    • C、渲染设置中不能更改渲染器
    • D、都不对

    正确答案:B

  • 第4题:

    Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()

    • A、Mentalray渲染器
    • B、Maya硬件渲染器
    • C、Maya卡通渲染器
    • D、Vary渲染器

    正确答案:D

  • 第5题:

    下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。

    • A、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
    • B、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
    • C、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如Lambert
    • D、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效

    正确答案:B

  • 第6题:

    3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()

    • A、巴西灯光
    • B、标准灯光
    • C、Vray灯光
    • D、MR灯光

    正确答案:B

  • 第7题:

    vray渲染器有几种抗锯齿方式().

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:C

  • 第8题:

    多选题
    要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。
    A

    光线跟踪

    B

    平面镜

    C

    灯光缓冲

    D

    HDRI照明


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    Maya中包含以下哪几种渲染器?()
    A

    软件渲染器

    B

    硬件渲染器

    C

    IPR渲染器

    D

    MentalRay渲染器


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()
    A

    mentalray渲染器的特殊材质

    B

    天光

    C

    生成焦散

    D

    接收焦散


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
    A

    不能直接渲染出带物体结构线框的图像

    B

    不能渲染背景图像

    C

    不能手动输入渲染尺寸

    D

    Maya渲染器不能渲染序列贴图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。

    正确答案: 光线跟踪方式(Ray-tracing),辐射度渲染
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。

    • A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

    正确答案:A

  • 第14题:

    渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。


    正确答案:光线跟踪方式(Ray-tracing);辐射度渲染

  • 第15题:

    在mental ray渲染器中,物体可以作为光源为()。


    正确答案:场景照明

  • 第16题:

    设定V—Ray渲染器参数的快捷键是()。


    正确答案:F10

  • 第17题:

    要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()

    • A、mentalray渲染器的特殊材质
    • B、天光
    • C、生成焦散
    • D、接收焦散

    正确答案:A

  • 第18题:

    在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()

    • A、光跟踪器
    • B、mentalray渲染器
    • C、光能传递
    • D、天光

    正确答案:B

  • 第19题:

    mente和renderman都是德国公司开发的渲染器。


    正确答案:错误

  • 第20题:

    单选题
    在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()
    A

    光跟踪器

    B

    mentalray渲染器

    C

    光能传递

    D

    天光


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    vray渲染器有几种抗锯齿方式().
    A

    1

    B

    2

    C

    3

    D

    4


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    以下为max默认的渲染器的是()。
    A

    canline

    B

    brazil

    C

    vray

    D

    insight


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。
    A

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

    B

    [渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分

    C

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分

    D

    [公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
    A

    MAYA本身不自带mental ray渲染器

    B

    Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件

    C

    渲染设置中不能更改渲染器

    D

    都不对


    正确答案: D
    解析: 暂无解析