可爱型的动画角色造型设计在动画片中运用较多。
第1题:
在画转面动画时,角色造型要和()统一。
第2题:
计算机设计动画有两种,一种是造型动画,另一种是()。
第3题:
计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。
第4题:
“小玉,花轮,美环”是()日本动画片中的角色。
第5题:
动画片中关于地点的转换,说法正确的是()
第6题:
()等是绘制下不同情绪五官的方法。
第7题:
动画人物的()是角色动作设计的核心。
第8题:
在PowerPoint 2010中,要设置幻灯片中对象的动画效果以及动画的出现方式时,应在()选项卡中操作。
第9题:
第10题:
动画片中地点转换无需变化
动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移
动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换
动画片中角色转移不需要讲述转移过程
第11题:
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点
除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。
除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
第12题:
原画
造型设计
中间画
设计稿
第13题:
动画,根据()与(),运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。
第14题:
计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()
第15题:
英国动画片《傲慢的斗牛士》运用了漫画式的美术设计风格,主要角色的造型都将四肢简化为线形。
第16题:
在动画电影中程式化的表演通常可以在完全卡通化的造型影片中看到。
第17题:
对动画角色造型的色彩设计称为()
第18题:
在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。
第19题:
传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。
第20题:
平面动画
顺序动画
帧动画
交互动画
第21题:
第22题:
造型设计
脚本创作
动画生成
上色与场景设计
第23题:
色指定
色饱和
色类同
色相似
第24题:
背景
角色
场景
道具