159、玩家的“执行力—压力曲线”意味着
A.压力值相同的玩家有不同的执行力
B.压力值相同的玩家有相同的执行力
C.为不同玩家设计难度层次是合理的
D.玩家的执行力一定会随任务难度提升
第1题:
多层流动的理想压力曲线,反映岩屑堵塞的压力曲线特征:压力恢复平直、流动期泄压。()
第2题:
手机网络游戏设计时面临的最大问题是()
A. 网络的连接
B. 保持玩家之间可见信息的同步
C. 异步显示玩家信息
D. 玩家之间的可见性
第3题:
让玩家完成某一阶段目标的过程中,玩家的自由度,我们称作()
第4题:
在带缓和曲线的圆曲线中,已知转向角a=24°36’48”,半径R=500.00m.缓和曲线长80.00m内移距p=0.533m切垂距m=39.991m.则切线长T为()。
第5题:
一下关于输油钢管说法不正确的是()。
第6题:
以下哪些属于Bartle提出的四种玩家类型()。
第7题:
所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。
第8题:
偏离LM曲线必定意味着货币市场不均衡。
第9题:
AD曲线陡峭时,意味着总需求对价格的变化反映大。
第10题:
休闲型玩家
社交型玩家
探索型玩家
成就型玩家
第11题:
探索型玩家
社会交形玩家
休闲型玩家
成就型玩家
第12题:
第13题:
一下关于输油钢管说法不正确的是( )。
A.钢管规格的标称方法是:外径×壁厚
B.一无缝钢管Φ159×6表示管子外径为159mm
C.一无缝钢管Φ159×6表示管子壁厚为6mm
D.焊接钢管承受压力不如无缝钢管,严密性不如无缝钢管
第14题:
登陆移动手机银行的指令是()。
第15题:
在一个时期内,企业进入和退出一个市场的能力意味着在长期中()。
第16题:
给高压氧气瓶灌充氧气是按照()来确定氧气瓶应灌充的压力。
第17题:
执行力与领导力之间的关系是()。
第18题:
玩家角色包括了所有玩家能控制的角色,英文简称为()。
第19题:
自喷井测压工艺通常指测井底流动压力、静止压力、压力梯度、()
第20题:
以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?()
第21题:
垂直的总供给曲线意味着长期而言经济能达到充分就业状态。()
第22题:
*159#
#159*
159
*159*
第23题:
操作的一致性
玩家不期望重复自己
游戏环境的限制
玩家期望公平的机会
第24题:
玩家的成长曲线
角色成长曲线
玩家的感受曲线
玩家的空间