动画片中的张数指的是画画的数量。也就是起始张原画到结束张原画,两个关键原画之间所插入的动画张的数量
第1题:
原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
第2题:
两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。
第3题:
动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
第4题:
原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。
第5题:
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
第6题:
在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。
第7题:
动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()
第8题:
第9题:
节奏
时间
帧数
幅度
第10题:
转面的幅度
转面时造型的情绪
转面的动画张数
动画的起始
第11题:
第12题:
原画张数
动画张数
中间张数
设计稿张数
第13题:
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
第14题:
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。
第15题:
动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。
第16题:
()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。
第17题:
()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
第18题:
动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。
第19题:
对
错
第20题:
正面和侧面两张原画的中间位置
正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置
正面和侧面两张原画之间偏向正面位置
正面和侧面两张原画之间的任意位置
第21题:
对
错
第22题:
质量
编号
顺序
数量
大小
第23题:
对
错
第24题:
动画
原画
设计稿
分镜头