下面哪种贴图类型需要使用Alhpa通道()
A.Bitmap
B.Mask
C.Mix
D.Edit Patch
第1题:
环境坐标系通常用在哪种贴图类型()
第2题:
使用下面哪种贴图类型可以产生反射的效果?()
第3题:
制作粗糙实材表面应使用以下哪种贴图通道()
第4题:
使用下面哪种贴图类型可以产生自动反射的效果?()
第5题:
下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?()
第6题:
制作圆球体表面反射效果可选哪种贴图类型在球体材质的Reflection帖图通道上指定()
第7题:
波浪贴图
细胞贴图
合成贴图
衰减贴图
第8题:
自发光贴图
反射贴图
折射贴图
环境贴图
第9题:
漫反射通道
自发光通道
透明通道
过滤色通道
第10题:
Bitmap
Mask
Mix
Composite
第11题:
同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标
不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值
在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道
帖图通道取值范围是1到99
第12题:
Displace
Diffuse Color
Reflection
Refraction
第13题:
Raytrace一般用于以下哪种贴图通道?()
第14题:
欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。
第15题:
纹理坐标系用在下面哪种贴图上?()
第16题:
最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。
第17题:
纹理坐标系用在下面哪种贴图类型上()。
第18题:
下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色?()
第19题:
平面镜像
反射/折射
光泽度
不透明度
第20题:
Output
RGB Tint
Vertex Color
Flat Mirror
第21题:
Raytrace
Swirl
Noise
Cellular
第22题:
凹凸贴图
环境贴图
自发光贴图
高光贴图
第23题:
自发光贴图
反射贴图
折射贴图
环境贴图
第24题:
对
错